Ni atingis la finon: la ĵeto de Rock of Ages 3: Make & Break estis prokrastita dum preskaŭ du monatoj.

Eldonisto Modus Games en mia mikroblogo anoncis, ke la "absurde amuza" ŝtona simulilo Rock of Ages 3: Make & Break de la studioj ACE Team kaj Giant Monkey Robot ne estos liberigita ĝustatempe.

Ni atingis la finon: la ĵeto de Rock of Ages 3: Make & Break estis prokrastita dum preskaŭ du monatoj.

Ni memorigu vin, ke la eldono de Rock of Ages 3: Make & Break estis origine planita por la 2-an de junio ĉi-jare, tamen, "pro la nuna situacio", la premiero estis prokrastita dum sep semajnoj - ĝis la 21-a de julio.

Ĉi tio ne estas dirita rekte, sed la "nuna situacio" verŝajne signifas la devigan translokigon de programistoj al fora reĝimo pro la COVID-19-pandemio, kiu surprizis la mondon.

"Ni bedaŭras atendi adorantojn, sed ni volas certigi, ke la fina eldono povas renkonti la atendojn de niaj ludantoj," komentis la translokigon Administra Vicprezidanto de Modus Games Shane Bierwith.


Ni atingis la finon: la ĵeto de Rock of Ages 3: Make & Break estis prokrastita dum preskaŭ du monatoj.

Laŭ ludado, Roko de Aĝoj 3: Make & Break estas hibrido de turdefendludo kaj arkada vetkura ludo. La ligo inter ĉi tiuj ŝajne malsimilaj elementoj estas "bizara Monty Python-humuro".

Roko de Aĝoj 3: Make & Break promesas "frenezan kaj ridigan" rakonton, la kapablon krei kaj dividi nivelojn kun aliaj, ses reĝimoj, interreta (por kvar) kaj loka (por du) plurludanto kaj pli ol 20 specoj de rokoj.

Roko de Aĝoj 3: Make & Break estas disvolvita por PC (Vaporo), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch kaj Google Stadia. La ludo estos publikigita sur ĉiuj celplatformoj samtempe.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton