Ni ne devis longe atendi - Half-Life: Alyx jam lanĉis sen VR-aŭdilo

Bloganto kaj aŭtoro de la kanalo Valve News Network Tyler McVicker kiel parto de la hieraŭa viva elsendo sur Twitch montris, ke Half-Life: Alyx povas esti lanĉita sen VR-aŭdilo.

Ni ne devis longe atendi - Half-Life: Alyx jam lanĉis sen VR-aŭdilo

Por realigi sian ideon, McVicker eĉ ne bezonis instali iujn ajn modifojn - sufiĉas nur kelkaj komandoj en la programista konzolo.

Kiel rezultis, parta subteno por la norma reĝimo jam estas konstruita en Half-Life: Alyx - McWeaver havis problemojn kun saltado en la ludo, sed malfermi pordojn kaj iuj aliaj agoj povus esti asignitaj al klavarbutonoj.

Ankaŭ en Half-Life: Alyx restas la komando "vr_enable_fake_vr_test" ("Aktivigi testadon de fikcia VR"), post komenciĝo de kiu la manoj de la ĉeffiguro montriĝas sur la ekrano.

Ne ŝajnas realisma kompletigi Half-Life: Alyx en ĉi tiu reĝimo - la kapabloj de la ludanto sen VR-aŭdilo estas tro limigitaj - sed la malkovro certe donos impulson al la kreado de plenrajtaj modifoj.

Ni memoru tion antaŭ nur kelkaj tagoj Half-Life: Alyx-programisto Robin Walker esprimis konfidon La punkto estas, ke baldaŭ aŭ malfrue, entuziasmuloj trovos manieron forigi la VR-konekton de la ludo kaj estos seniluziigitaj pri la rezulto.

Half-Life: Alyx ekvendis la 23-an de marto ĉi-jare por PC (Vaporo). La VR-aventuro jam rompis la seriorekordon pri la nombro da samtempaj ludantoj - preskaŭ 43 mil kontraŭ 12 mil por Half-Life 2.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton