Bloganto kaj aŭtoro de la kanalo Valve News Network Tyler McVicker kiel parto de la hieraŭa
Por realigi sian ideon, McVicker eĉ ne bezonis instali iujn ajn modifojn - sufiĉas nur kelkaj komandoj en la programista konzolo.
Kiel rezultis, parta subteno por la norma reĝimo jam estas konstruita en Half-Life: Alyx - McWeaver havis problemojn kun saltado en la ludo, sed malfermi pordojn kaj iuj aliaj agoj povus esti asignitaj al klavarbutonoj.
Ankaŭ en Half-Life: Alyx restas la komando "vr_enable_fake_vr_test" ("Aktivigi testadon de fikcia VR"), post komenciĝo de kiu la manoj de la ĉeffiguro montriĝas sur la ekrano.
Ne ŝajnas realisma kompletigi Half-Life: Alyx en ĉi tiu reĝimo - la kapabloj de la ludanto sen VR-aŭdilo estas tro limigitaj - sed la malkovro certe donos impulson al la kreado de plenrajtaj modifoj.
Ni memoru tion antaŭ nur kelkaj tagoj Half-Life: Alyx-programisto Robin Walker
Half-Life: Alyx ekvendis la 23-an de marto ĉi-jare por PC (Vaporo). La VR-aventuro jam rompis la seriorekordon pri la nombro da samtempaj ludantoj -
fonto: 3dnews.ru