La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K

Post preskaŭ tri jaroj da silento, okazis la dudek-kvara alfa-eldono de la senpaga ludo 0 A.D., kiu estas realtempa strategio kun altkvalitaj 3D-grafikoj kaj ludado multmaniere simila al la ludoj en la serio Age of Empires. . La fontkodo de la ludo estis liberkoda fare de Wildfire Games sub la GPL-licenco post 9 jaroj da evoluo kiel proprieta produkto. La ludkonstruaĵo haveblas por Linukso (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora kaj Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS kaj Vindozo. La nuna versio subtenas interretan ludadon kaj unu-ludantan ludadon per robotoj sur antaŭmodeligitaj aŭ dinamike generitaj mapoj. La ludo kovras pli ol dek civilizaciojn kiuj ekzistis de 500 a.K. ĝis 500 p.K.

Nekodaj komponantoj de la ludo, kiel grafikaĵoj kaj sonoj, estas licencitaj laŭ permesilo Krea Komunaĵo BY-SA, kiu povas esti modifita kaj korpigita en komercajn produktojn kondiĉe ke atribuo estas donita kaj derivitaj verkoj estas distribuitaj sub simila permesilo. La 0 AD-ludmaŝino havas ĉirkaŭ 150 mil liniojn de kodo en C++, OpenGL estas uzata por eligi 3D-grafikojn, OpenAL estas uzata por labori kun sono, kaj ENet estas uzata por organizi retan ludon. Aliaj malfermaj realtempaj strategioprojektoj inkluzivas: Glest, ORTS, Warzone 2100 kaj Spring.

Ĉefaj novigoj:

  • Konsiderante la sperton de iuj famaj ludantoj, la parametroj de ĉiuj unuoj kaj strukturoj estis ĝustigitaj por atingi pli ekvilibran kaj glatan ludadon. Ekzemple, herooj nun povas esti trejnitaj nur unufoje, kaj staloj por trejnado de kavalerio kaj ĉaroj, kaj arsenalo por konstrui sieĝmaŝinojn estis aldonitaj al ĉiuj civilizoj. Virinoj kaj milicoj rajtas hipoteki konstruaĵojn.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • Aldonis la kapablon klaki konstruaĵojn, permesante vin alpingli konstruaĵojn unu apud la alia.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • La bildiga motoro nun subtenas kontraŭ-aliasing. Depende de la kapabloj de la GPU, vi povas elekti inter FXAA kontraŭ-aliasing kaj malsamaj niveloj de MSAA. La filtrilo CAS (Kontrast Adaptive Sharpening) ankaŭ estis aldonita al la bildiga motoro. Por uzi la novajn funkciojn, OpenGL 3.3-subteno estas postulata en la sistemo.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • Aldonita interfaco por agordi klavojn.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • Novaj iloj estis disponigitaj por metado de unuoj en armeajn formaciojn por patroloj kaj malvolaj marŝoj, kaj subteno estis aldonita por aŭtomate dissolvado de formacioj kiam atakite.
  • Por modkreintoj, la kapablo ligi statusajn efikojn al unuoj por ŝanĝi trajtojn estis efektivigita.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • Aldonitaj loĝantaraj agordoj, kiuj permesas vin limigi la maksimuman nombron da unuoj por ludanto kaj efektivigi la distribuadon de la unuoj de la malgajninto inter la ceteraj ludantoj.
  • La Vestiblo aldonis la kapablon gastigi pasvort-protektitajn retajn ludojn.
  • La uzantinterfaco estis modernigita. Konsiletoj estis plibonigitaj kaj montriĝo de la kvanto de kolektitaj rimedoj estis aldonita.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • Aldonita Map Foliumilo por elekti kaj navigi ekzistantajn mapojn.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • Ekrano "Funebra Ĉaro-Superrigardo" estis aldonita al la menuo de Ludo-Trejnado por lerni la karakterizaĵojn de restaĵoj de mortintaj herooj.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • Interfaco por plifortiga lernado estis aldonita al la AI-motoro.
  • Modeloj de multaj ludelementoj estis aldonitaj kaj restrukturitaj, novaj modeloj de kaskoj, ĉevaloj, armiloj kaj ŝildoj estis aldonitaj, novaj teksturoj estis efektivigitaj, novaj kuraĝigoj de atakoj kaj defendoj estis lanĉitaj, kaj la karakteroj de la romianoj, gaŭloj, Britoj kaj grekoj estis plibonigitaj.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • La komponado inkluzivas 7 novajn kartojn.
    La dudek-kvara alfa versio de la malferma ludo disponeblas 0 p.K
  • La interfaco de la agordoj de la ludo estis reverkita.
  • UnitMotion kaj bildiga kodo estis modernigitaj, forigante subtenon por OpenGL 1.0 kaj punkto-post-punkta pretigo en favoro de OpenGL 2.0 kaj la uzon de ombrantoj.
  • La JavaScript-motoro por aldonaĵoj estis ĝisdatigita de Spidermonkey 38 al Spidermonkey 78.
  • Subteno por Vindozo XP, Vindozo Vista kaj macOS pli malnova ol 10.12 estis nuligita. Procesoro kiu subtenas SSE2-instrukciojn nun estas postulata por funkcii.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton