Ĉefa dezajnisto ĉe Techland-studio Tymon Smektala diskutis kun GamesIndustry kiel la mondo de Dying Light 2 estos influita de la decidoj de la ludanto - laŭ li, ĉi tiu funkcio ne estis origine planita por esti aldonita.
Ĉe E3 2019, Techland diris, ke vi nur povos vidi ĉirkaŭ 50% de la ludo dum via unua ludado, plejparte pro la nova kapablo influi kaj la rakonton kaj la mondon per viaj elektoj. Kiam la programistoj analizis la mankojn
La programisto diris, ke la teknologiaj kapabloj de la nova C-Engine permesis al la teamo fari pli ol nur linia ludo en la malferma mondo. Krome, vi povas ŝanĝi ne nur la rakonton, sed ankaŭ la medion. Techland venis al ĉi tiu decido antaŭ proksimume du jaroj. "Ni komencis labori pri tio kaj rimarkis, ke ĝi estas potenca sento por ludantoj, ĉar ili prenas decidon kaj poste trovas, ke la mondo ĉirkaŭ ili ŝanĝiĝis pro tio," daŭrigas la ĉefa dezajnisto.
Sed ne atendu multon de Dying Light 2. Laŭ Smektala, kvankam ĝi estas AAA malferma-monda ludo kaj havos multe da enhavo, ĝi ne estas tiel granda kiel Assassin's Creed aŭ Far Cry. “Ni ankoraŭ estas, subjektive, malgranda studio. Ĉirkaŭ 300 homoj. […] Ni faris multe da enhavo, sed ne du ludojn, ĉar tio estus tro multe por ni,” klarigis la ĉefa dezajnisto de Techland.
Dying Light 2 estos publikigita en PC, PlayStation 4 kaj Xbox One
fonto: 3dnews.ru