EA opinias, ke nuba komputado povus profitigi la detruan fizikon de DICE-ludoj

DICE (programisto de la serio Battlefield, Mirror's Edge kaj la lastaj du Star Wars Battlefronts) estas plejparte konata pro sia teknika lerteco. Ekzemple, la teamo kreis la Frostbite-motoron kaj fizik-bazitan detruosistemon, kiujn vi vidis en Battlefield ekde Bad Company. Laŭ la ĉefo pri teknologio de Electronic Arts Ken Moss, DICE povas uzi la nubon estonte por fari la detruan fizikon de Battlefield kiel eble plej realisma por preterpasi aparatarlimojn.

EA opinias, ke nuba komputado povus profitigi la detruan fizikon de DICE-ludoj

“La ĉefa diferenco kun la nubo ne estas, ke la CPU estas en granda konstruaĵo kaj ne en via salono; la ĉefa diferenco estas, ke nun vi povas havi dekojn, centojn, milojn aŭ milionojn da komputiloj, kiuj povas fari aferojn por helpi la ludon,” li diris. - Se vi aplikas tion al reala ludo kiel Battlefield... DICE fieras pri mirinda detruo. Ili krevigas aferojn pli bone ol iu ajn. Sed la simulaĵoj, kiujn ili faras por detruo, estas tre limigitaj kompare kun tio, kion ili efektive ŝatus fari, ĉar ili havas certan nombron da GPU-oj kaj certan nombron da CPU-oj, kaj ili devas fari ĝin en reala tempo. Se ili havus aron da serviloj tie, kiuj povus reprodukti nian fizikan motoron en Frostbite kaj kalkuli la plej bonan detruon, ĝi povus esti simila al la reala vivo. Kaj vi povas apliki ĉi tion al pli ol nur eksplodoj. Vi povas apliki tion al ĉiu parto de la ludo."

Kiel menciite en la plej nova propono de Moss, detruo estas nur unu el multaj aspektoj de la ludo, kiuj povas esti plibonigitaj uzante la nubon. Ĉi tio estas esence la sama koncepto de elasta komputado. diskutis Guglo. Kaj la ĉefoficisto de Larian-studio Swen Vincke deklaris en intervjuo kun WCCFTechke tio povus esti maniero efektivigi detalan fizikon multe preter la kapabloj de iu loka aparataro.

EA opinias, ke nuba komputado povus profitigi la detruan fizikon de DICE-ludoj

Indas noti, ke por fari tion, ludprogramistoj plej verŝajne devos krei projektojn specife por platformoj kiel Google Stadia, Project xCloud aŭ - laŭ onidiroj - venonta Amazon-nuba videoludada servo. Ĝis ili faros tion, ĉio ĉi potencialo estas kondamnita resti nerealigita.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton