Entuziasmulo montris kiel aspektas la originala Half-Life uzante radiospuradon

Programisto kun la kromnomo Vect0R montris kiel Half-Life povus aspekti uzante realtempan radiopaŭsan teknologion. Li publikigis videomanifestacion sur sia jutuba kanalo.

Entuziasmulo montris kiel aspektas la originala Half-Life uzante radiospuradon

Vect0R diris, ke li pasigis ĉirkaŭ kvar monatojn kreante la demo. En la procezo, li uzis evoluojn de Quake 2 RTX. Li ankaŭ klarigis, ke ĉi tiu video havas nenion komunan kun la programo de NVIDIA por aldoni radiopaŭsadon al pli malnovaj ludoj. La programisto emfazis, ke li limigos sin al pruvo kaj ne planas liberigi plenkreskan modon por la ludo.

Meze de oktobro NVIDIA anoncita kreante studion por efektivigi radiopaŭsan funkcion en klasikaj videoludoj. La listo de projektoj ankoraŭ ne estis malkaŝita, sed, laŭ ĵurnalistoj, la unua povus esti Unreal kaj Doom 3. Antaŭ tio, la kompanio liberigita responda ĝisdatigo por Quake II.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton