Programisto kun la kromnomo Vect0R montris kiel Half-Life povus aspekti uzante realtempan radiopaŭsan teknologion. Li publikigis videomanifestacion sur sia jutuba kanalo.
Vect0R diris, ke li pasigis ĉirkaŭ kvar monatojn kreante la demo. En la procezo, li uzis evoluojn de Quake 2 RTX. Li ankaŭ klarigis, ke ĉi tiu video havas nenion komunan kun la programo de NVIDIA por aldoni radiopaŭsadon al pli malnovaj ludoj. La programisto emfazis, ke li limigos sin al pruvo kaj ne planas liberigi plenkreskan modon por la ludo.
Meze de oktobro NVIDIA
fonto: 3dnews.ru