Entuziasmulo liberigos alfa-version de The Elder Scrolls II: Daggerfall sur la Unity-motoro en la venontaj tagoj

Gavin Clayton laboris pri porti The Elder Scrolls II: Daggerfall al la Unity-motoro ekde 2014. Nun la produktada procezo atingis la alfa-versian etapon, pri kiu la aŭtoro raportis sur via Twitter. La readaptita ludo baldaŭ estos disponebla por la publiko, ĉar "la finaj dezajnoj estas preskaŭ kompletaj."

Clayton nun atingis la stadion de polurado de la projekto kaj ripari cimojn. La aŭtoro alportis sian verkon al versio 0.9, en kiu aperis multaj malsamaj ludmekanikoj. Ekzemple, uzantoj povos iĝi vampiro aŭ homlupo, naĝi, grimpi al altecoj, levi kaj rompi mediajn objektojn. Laŭ la entuziasmulo, la ĉefaj aspektoj estis efektivigitaj, sed subteno por modifoj kaj lokalizo devos atendi ĝis la ĵeto de versio 1.0.

Entuziasmulo liberigos alfa-version de The Elder Scrolls II: Daggerfall sur la Unity-motoro en la venontaj tagoj

La remaster de Daggerfall sur Unity estas simila en koncepto al la originalo, la programisto nur donas al la ludo modernan aspekton. Ekzemple, ĝi aldonis alt-rezoluciajn teksturojn, musan subtenon kaj riparis multajn cimojn. Vi povas vide taksi la staton de la projekto uzante la maja videotaglibro. Por ruli Daggerfall sur Unity, vi devas havi version de la originala ludo de Bethesda.net kaj programaro, listigita en la retejo de Gavin Clayton.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton