Epic Games Store forlasos sian ekskluzivan politikon se Steam pliigas la tantiemon de la programistoj al 88%

Dum iuj akuzas la Epic Games Store pri maljusta konkurado, aliaj ekz. iama Valve-dungito Richard Geldreich - ili kredas, ke la vendejo sekvas la ĝustan politikon, male al Steam, kiu "mortigis" la komputilludan industrion. Lastatempe, la estro de la kompanio de Norda Karolino Tim Sweeney klarigis, ke ekskluzivecaj interkonsentoj estas maniero batali maljuste ŝveligitajn komisionojn de konkuranto, kaj promesis, ke Epic Games ĉesos fari ilin se Valve komencus pagi al programistoj 88% de enspezo anstataŭ la nunaj 70. %.

Epic Games Store forlasos sian ekskluzivan politikon se Steam pliigas la tantiemon de la programistoj al 88%

"Se Steam komencus pagi 88% de enspezo al ĉiuj programistoj kaj eldonistoj daŭrante sen gravaj limigoj, Epic Games forlasus sian ekskluzivan politikon (daŭrigante plenumi siajn devojn al partneroj) kaj konsiderus liberigi siajn proprajn ludojn sur Steam," - deklarita Sweeney parolas kun uzantoj de Twitter. “Tia decido enirus en la historion de la industrio de komputilaj ludoj kaj multe influus la evoluon de aliaj platformoj por multaj generacioj. Estus plezuro aĉeti denove en vendejoj.”

"La regado de la vendejo kun 30-procentaj tantiemoj estas grava problemo por ludprogramistoj kaj eldonistoj, kiuj dependas de ĉi tiu komerco por pluvivi," pensas kontrolisto. "Ni volas ŝanĝi aferojn, kaj [ekskluzivecoj] helpos nin fari tion."

Epic Games Store forlasos sian ekskluzivan politikon se Steam pliigas la tantiemon de la programistoj al 88%
Epic Games Store forlasos sian ekskluzivan politikon se Steam pliigas la tantiemon de la programistoj al 88%

Sweeney ankaŭ klarigis, kion li volis diri per "signifaj limigoj." Ĉi tiuj inkluzivas postuli la uzon de certaj retaj sistemoj, kiel kontoj kaj listoj de amikoj, prefere ol tiuj, kiujn la programistoj ŝatus; nekongrueco de ludversioj por malsamaj platformoj kaj vendejoj; kolektado de tantiemoj de aliaj servoj (ekzemple, se la uzanto ludas Fortnite en komputilo kaj iOS); la havebleco de aĉetitaj aĵoj ne estas sur ĉiuj platformoj por kiuj la projekto estas publikigita; tedaj atestadaj procezoj. "Ĝenerale, la spirito de malferma platformo estas en vendejoj, kie vi nur serĉas kaj aĉetas ludojn, prefere ol vendejoj, kiuj pli similas al imposta oficejo por programistoj," li finis.


Epic Games Store forlasos sian ekskluzivan politikon se Steam pliigas la tantiemon de la programistoj al 88%

Iom antaŭ Sweeney konfirmitake la Epic Games Store intencas daŭre aliĝi al la skemo kun 12-procenta tantiemo favore al la vendejo kaj 88-procento favore al la programistoj. Indas noti, ke ekde la fino de 2018, la distribua sistemo de enspezoj sur Steam iomete estis. ŝanĝita. Tuj kiam ludo alportas la unuajn 10 milionojn da dolaroj, la parto de Valve de siaj vendoj falas al 25%, kaj post atingi la 50 milionojn - al 20%.

Epic Games Store forlasos sian ekskluzivan politikon se Steam pliigas la tantiemon de la programistoj al 88%

Oni scias, ke la Epic Games Store pagas al programistoj kaj eldonistoj certajn sumojn por subskribi ekskluzivajn interkonsentojn. Ne ekzistas oficiala informo pri la grandeco de tiaj pagoj, sed estas supozoj ĉi-rilate. Lastatempe, unu el la investantoj, kiuj subtenis la disvolviĝon de la taktika ludo kun strategiaj elementoj Phoenix Point sur Fig, kalkulita, ke ĝiaj aŭtoroj ricevis ĉirkaŭ 2,2 milionojn da dolaroj por ĉiujara ekskluziveco.Danke al tio, ĝi pagis eĉ antaŭ sia liberigo, do ne estas surprize, ke kompanioj volonte rifuzas kunlabori kun Valve.

Tamen, ĉe la Ludo-Programistoj-Konferenco 2019, la estro de la Epic Games Store Steve Allison deklaritake baldaŭ aŭ malfrue la firmao reduktos la nombron da ekskluzivaj interkonsentoj al kelkaj jare, aŭ eĉ forlasos ilin entute. Ŝajne, ne-ekskluzivaj ludoj vendiĝas sufiĉe sukcese en la Epic Games Store. Do, ĉi tiu vendejo venis kvara (250 mil ekzempleroj) ekvendado de la zombia agoludo World War Z.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton