Epic Games nun "amas Microsoft" kaj ĉion, kion ĝi faras

Reen en 2016, Epic Games CEO Tim Sweeney estis strikte kontraŭ la UWP-ekosistemo (Universala Vindoza Platformo) kaj la agoj de Microsoft ĝenerale. Li eĉ kredis, ke Windows 10 estus intence degradi la agadon de la Steam-kliento. Tri jaroj poste li malfermis sian propran komercan platformon kaj samtempe radikale ŝanĝis sian propran opinion.

Epic Games nun "amas Microsoft" kaj ĉion, kion ĝi faras

En lastatempe publikigita intervjuo kun VentureBeat, la fondinto de Epic Games estas plena de laŭdo por Microsoft. "Epic estas ekscitita pri ĉio, kion Mikrosofto faras, kaj ni tre ekscitas pri la direkto, kiun ili prenis tra ĉiuj siaj platformoj," diris Tim Sweeney. — HoloLens nun estas malfermita platformo. Vindozo estas tute malfermita platformo. Kaj Microsoft lanĉas novajn servojn ĉiaspecajn en la Vindoza Vendejo. Estas ankaŭ Microsoft Game Pass. Kaj ili ekzistas flank-al-flanke kun ĉiuj aliaj servoj. Kaj ĝi estas vere sana ekosistemo kie ĉiuj partoprenas."

Epic Games nun "amas Microsoft" kaj ĉion, kion ĝi faras

Tim Sweeney ankaŭ ne forgesis pri Xbox. “Konzoloj estas unika afero. Ĉi tiuj estas televid-konektitaj videoludaj aparatoj, kiuj diferencas de regulaj komputilaj platformoj. Vi ne faras kalkultabelojn sur ili. Kaj do ĝi estas malsama sperto," diris la estro de Epic Games. — Ankaŭ, historie […] la aparataro de la konzolo estas pagita per mono de programaro vendo. Epic estas tute feliĉa kun ilia justa ekonomia modelo. Se grupo da programistoj kuniĝus kaj decidus fari konzolon, ni verŝajne farus la samon. Financi aparaton per programaro estas tute racia plano. Epic amas Mikrosofton."


Epic Games nun "amas Microsoft" kaj ĉion, kion ĝi faras

Komence de ĉi tiu jaro, estis anoncite, ke HoloLens 2 ricevos plenan subtenon por Unreal Engine 4, la motoro de Epic Games. Antaŭ kelkaj tagoj okazis prezento de teknologio en ago.


Aldoni komenton