"Ĉi tiu marko estas tre grava por ni": la estro de Koch Media klarigis kial Dead Island 2 bezonas tiom da tempo por esti farita

Pli ol kvin jaroj pasis ekde la anonco de Dead Island 2, sed la ludo ankoraŭ eĉ ne havas proksimuman eldondaton. Dum ĉi tiu tempo, la projekto ŝanĝis plurajn programistojn - nun la brita Dambuster Studios, kiu kreis Homefront: La Revolucio. En lastatempa intervjuo GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, Ĉefoficisto de Deep Silver-eldonejo Koch Media, klarigis kial ĝi ne rapidas liberigi la ludon.

"Ĉi tiu marko estas tre grava por ni": la estro de Koch Media klarigis kial Dead Island 2 bezonas tiom da tempo por esti farita

"Dead Island estas tre grava marko por ni, do ni devas ĝustigi ĝin," diris la ekzekutivo. “[Kaj la fakto, ke ni ne rapidas] nur pruvas, ke ni zorgas pri kvalito. Ne estas tre agrable paroli pri la projekto transiri al tria studio, sed ni volas, ke niaj decidoj estu juĝitaj laŭ la fina rezulto. Ni havas plenan konfidon, ke [Dead Island 2] faros bonegan zombian ludon. Ni donas al ĝi nian tutan forton."

Dead Island 2 estis sciigita ĉe E3 2014. Pola studio Techland, kiu kreis la serion, planis evoluigi la ludon mem, sed poste decidis temigi Dying Light. Deep Silver subskribis interkonsenton kun Yager Development de Germanio, kiu estis atendita kompletigi evoluon de la dua kvaronjaro de 2015. Tamen, pro kreaj diferencoj kun la eldonisto, produktado ĉesis, kaj printempe de 2016 la ludo ricevis novan programiston - la brita Sumo Digital. Alia provo malsukcesis, kaj en aŭgusto de ĉi tiu jaro THQ Nordic, aĉetis Koch Media, kune kun la rajtoj al ĉiuj ĝiaj franĉizoj, anoncitake la projekto estis transdonita al Dambuster Studios.

"Ĉi tiu marko estas tre grava por ni": la estro de Koch Media klarigis kial Dead Island 2 bezonas tiom da tempo por esti farita

Laŭ Kundratitz, ekzistis neniu konflikto inter Koch Media kaj Techland. Male, la eldonejo daŭre kunlaboras proksime kun polaj programistoj: ĝi funkcios kiel distribuisto de Dying Light 2, kiu estos liberigita en printempo 2020. "Ni povus paroli pri konflikto se ni liberigos [Dead Island kaj Dying Light 2] samtempe," li notis. "Sed tio ne okazos."

Deep Silver montris ludadon de Dying Light 2 ĉe Gamescom 2014. Eblas, ke la nuna versio de la ludo estas tre malsama ol tiu prezentita ĉe la ekspozicio. La eventoj okazis en Kalifornio - en Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Estis planite havi kvar kontroleblajn karakterojn, kiel en antaŭaj partoj, sed subteno por ok uzantoj estis anoncita por la koopera reĝimo.

En la sama konversacio, Kundratitz promesis, ke detaloj de la nova Saints Row, kiu estas disvolvita de THQ Nordic konfirmis en aŭgusto, estos publikigita venontjare.

Evidente, Dead Island 2 ne estos liberigita ĝis la dua duono de 2020. Plej verŝajne, ĝi aperos ne nur en PC, Xbox One kaj PlayStation 4, sed ankaŭ en novaj konzoloj. 



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton