Street Fighter IV povus esti turnobazita

La franĉizo Street Fighter ĉiam estis sufiĉe rekonebla, sed iutage ĝi trovis sin en malfacila situacio. Post la liberigo de Street Fighter III kaj ĝiaj kromproduktoj, produktanto Yoshinori Ono estis necerta de kie preni la serion, kaj tial pripensis ĉiujn eblajn pluevoluojn por Street Fighter IV.

Street Fighter IV povus esti turnobazita

En intervjuo ĉe EGX 2019, Ono diris al Eurogamer, ke iam li pripensis fari ludon per turno-bazita batalsistemo.

"Mi havis ideon, ke mi opiniis revolucia por igi ĝin pli turn-bazita simulado," diris Ono. "Do vi faros la movojn, kiujn vi volas kaj kunmetos ilin kiel blokojn, kaj ili funkcios aŭtomate." Sed evidente ni ne finis fari tion."

Estas bone, ke ĉi tio ne okazis, alie la ĝenro estus tute alia nun. Street Fighter IV plejparte respondecas pri la moderna ondo de batalluda populareco, kaj laŭ la Street Fighter-serio mem kaj la ĝenro entute. 

Street Fighter IV povus esti turnobazita

En intervjuo kun Yoshinori Ono, li menciis ke Capcom-oficuloj ne estis kontentaj kun la komercaj rezultoj de Street Fighter III: 3rd Strike kaj Capcom Vs. SNK. Li diris, ke la kompanio estis 99,9% kontraŭ la ideo de Street Fighter IV, kaj li devis konvinki la tiaman R&D-estron Keiji Inafune almenaŭ provi ĝin.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton