Fallout: New Vegas aperis antaŭ pli ol ok jaroj, sed intereso pri ĝi ne malpliiĝis eĉ post ĝia liberigo
"Se vi ludas Fallout: New Vegas sur granda aŭ tre bona ekrano aŭ larĝekrana televidilo, vi eble rimarkis, ke la bildo estas iom malklara," skribis la aŭtoro. - Eĉ se vi elŝutas ĉiujn teksturojn de Nexus Mods, ĉi tio ne tute solvos la problemon. Mi provis korekti ĉi tiun mankon."
La modifo de FNV HD Texture Packs de Charge estas elŝutebla
DcCharge uzis Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, la redaktilon GIMP 2 kaj skriptojn en la lingvo Open Object REXX. La rezolucio de iuj teksturoj kvarobligis, sed la kreinto ankaŭ dividis versiojn kun rezolucio de ĝis 2048 × 2048 pikseloj por posedantoj de ne tre potencaj komputiloj (por la unua opcio, li rekomendas vidkarton kun 3-4 GB de videomemoro). ).
Laŭ la aŭtoro, daŭris plurajn monatojn por krei la pakaĵon. "Du labortablaj komputiloj kaj unu malnova tekkomputilo funkciis dum tagoj je XNUMX% kapablo," li skribis. — Mi komparis la prilaborajn rezultojn de malsamaj programoj kaj permane elektis la plej bonajn. Mi ne faras blindan elekton favore al iu ajn programo. Mi uzas alfajn maskojn, kubmapojn kaj normalajn mapojn. Mi eĉ redaktas la bildojn mem se necese. Eĉ ne unu teksturo restis senŝanĝa!”
Fallout: New Vegas ricevas interesajn kutimajn modifojn surprize ofte. Ekzemple, pasintan oktobron
Programoj kaj iloj bazitaj sur neŭralaj retaj teknologioj jam helpis plibonigi la kvaliton de teksturoj en dekoj da ludoj. Inter ili
fonto: 3dnews.ru