Phil Spencer: "Malgraŭ la impona SSD kaj 3D-aŭdio de PS5, ni estas eĉ pli certaj pri XSX"

En la plej nova IGN Unlocked podkasto, Ryan McCaffrey parolis kun Xbox-estro Phil Spencer (Xbox Series X) pri la nova genera konzolo de Mikrosofto, la Xbox Series X, kaj ankaŭ pri la ŝlosila rivalo PlayStation 5 de Sony.

Phil Spencer: "Malgraŭ la impona SSD kaj 3D-aŭdio de PS5, ni estas eĉ pli certaj pri XSX"

S-ro Spencer, ekzemple, diris, ke Microsoft intencas resti fleksebla pri la kosto de la Serio X, kaj ke la kompanio havas bonan planon por la konzolo, kiu estas planita por esti liberigita poste ĉi-jare.

"Ni certe tenos niajn okulojn malfermitaj dum ni prepariĝas lanĉi la novan sistemon," la ekzekutivo emfazis. "Ni kontrolos la agojn de konkurantoj, sed ni havas planon, kaj ni tre certas pri ĝi. Antaŭ longe, vi kaj mi sidis en ĉambro kaj mi diris, ke mi volas venki, kaj dum jaroj vi rememorigis al mi ĉi tiujn vortojn kun la demando: "Kie estas la gajna plano?" Mi kredas, ke ni nun havas planon, kiu permesos al ni venki."

Phil Spencer: "Malgraŭ la impona SSD kaj 3D-aŭdio de PS5, ni estas eĉ pli certaj pri XSX"

Dum la podkasto, la plenuma vicprezidanto de videoludoj de Microsoft ne nur parolis pri la kosto de la Xbox Serio X, sed ankaŭ menciis konkuranton en la formo de la PS5 de Sony. Demandite pri la reago de Spencer al la prezento de PS5 de Mark Cerny la pasintmonate, la Xbox-estro diris, ke dum la SSD-teknologio kaj 3D-aŭdio en la venonta konzolo de Sony estas impresaj, lia teamo nun eĉ pli certas pri la elektoj faritaj dum kreado de la Xbox Serio X. .

"Mi sentis kiom bone ĉiuj komponantoj de la Serio X kongruas," diris S-ro Spencer. "Mi pensas, ke Mark kaj lia teamo faris vere bonan laboron kun la audio-prilaborado, pri kiu ili parolis, kaj ilia SSD-teknologio estas impona—ni amas ĝin." Ni vidis la laboron, kiun ili faris. Sed ni prenis tutecan vidon de nia platformo, de CPU, GPU kaj RAM ĝis trairo, rapideco, latencia kaj malantaŭa kongruo. Ni bezonis jarojn por atingi ĉi tiun punkton... Do mi certe respektas ajnan teamon kiu lanĉas platformon - necesas multe da laboro."

Phil Spencer: "Malgraŭ la impona SSD kaj 3D-aŭdio de PS5, ni estas eĉ pli certaj pri XSX"

Kaj tiam la ekzekutivo de Xbox daŭrigis: "Sed mi diros, ke kiam ni finfine vidis Sony paroli publike pri ilia sistemo, mi sentis min eĉ pli memfida pri la decidoj, kiujn ni faris kreante nian platformon. Kaj mi parte atendis, ke tio okazos. "Mi havas kompletan konfidon je la teamo de aparataro, kiu laboris en Xbox One S kaj Xbox One X. Se ili donas tempon kaj celon, ili kapablas krei bonegajn, kompletajn sistemojn."



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton