Futurisma ago Astral Chain de Platinum Games kutimis esti fantazio

Platinum Games disvolvas sciencfikcian agludon nomatan Astral Chain, kie ludantoj prenas robotojn kaj demonojn kiel membrojn de speciala taĉmento de policistoj. Sed montriĝis, ke la projekto komenciĝis kiel fantazia ludo.

Futurisma ago Astral Chain de Platinum Games kutimis esti fantazio

Lastatempe, ciberpunko denove akiris popularecon. La fakto, ke tio okazis samtempe kun Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, en la kazo de Astral Chain, estas pure hazarda. Jen kion diris projektdirektoro Takahisa Taura en intervjuo kun Polygon. "Mi devus komenci per dirado, ke ni ne komencis Astral Chain pensante, ke ĝi estus ciberpunko," diris Taura. "Ni vere provis fari fantazion kie vi uzis magion."

Dum la evoluprocezo, Platinum Games kaj Nintendo venis al la konkludo, ke jam ekzistas multaj ludoj en fantazia medio. "Ni volis, ke Astrala Ĉeno elstari de aliaj ludoj," diris Taura.

Ĉar Astral Chain transformiĝis de fantazio al ciberpunko, Taura utiligis verkojn kiel ekzemple Ghost in the Shell (Fantomo en la Ŝelo) kaj Appleseed kiel inspiron. Plie, karaktero dizajnisto Masakazu Katsura estas la verkinto de sciencfikcia Mangao nomita Zetman.

Futurisma ago Astral Chain de Platinum Games kutimis esti fantazio

Ni memorigu vin, ke Takahisa Taura estas la ĉefa dezajnisto NieR: Aŭtomatoj. Laŭ li, la strukturo de Astral Chain estas io inter la lineareco de Bayonetta kaj la malfermaj areoj de NieR: Aŭtomatoj. Ludantoj povas progresi tra la rakonto, sed ankaŭ reveni al antaŭe finitaj niveloj.

Astral Chain estos disponebla ekskluzive por Nintendo-Ŝaltilo la 30-an de aŭgusto.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton