Gangsterstrategio Empire of Sin ne estos publikigita printempe - la liberigo estis prokrastita al aŭtuno

Romero Games Studio oficiala mikroblogo ĝia gangsterstrategio Empire of Sin anoncis la prokraston de la laŭtaksa eldondato de la ludo de printempo de ĉi tiu jaro ĝis aŭtuno.

Gangsterstrategio Empire of Sin ne estos publikigita printempe - la liberigo estis prokrastita al aŭtuno

“Kiel ĉiu bona kontrabandisto scias, vi ne povas rapidi kvalitan alkoholon. Same pri ludo-disvolviĝo," Brenda Romero, direktoro de Empire of Sin, proponis trafa analogio.

La programistoj dankis la ludantojn pro ilia subteno kaj esprimis la esperon, ke la komunumo komprenos la translokigon, ĉar la prokrasto nur profitos la kvaliton de la projekto.

Romero Ludoj faris la ĝustan decidon: la sekcio de komentoj sub la afiŝo pri prokrasto de la eldondato estis rapide plenigita de amikaj uzantoj, kiuj respondis favore al la devigita ŝanĝo de planoj.


Gangsterstrategio Empire of Sin ne estos publikigita printempe - la liberigo estis prokrastita al aŭtuno

Empire of Sin enkadriĝas "en la koro de 1920-aj jaroj Prohibition Chicago submondo." La tasko de la ludanto estas konstrui sian propran kriman imperion.

La pliiĝo al la pinto de krimo komenciĝas "en hazarde generitaj kondiĉoj", do uzantoj estos devigitaj adaptiĝi. Bataloj okazas laŭ paŝo post paŝo.

Empire of Sin estas disvolvita por PC (Vaporo), PlayStation 4, Xbox One kaj Nintendo Switch. Romero Games, kiu respondecas pri kreado de la ludo, estis fondita en 2015 fare de Brenda Romero kaj ŝia edzo, id Software-kunfondinto John Romero.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton