Microsoft fanfaronis pri la sukceso de la lanĉo de Gears 5. Laŭ PCGamesN, pli ol tri milionoj da ludantoj ludis ĝin en la unua semajno. Laŭ la deklaro, ĉi tio estas la plej bona komenco de la projekto inter la ludoj de Xbox Game Studios de la nuna generacio.
La ĝenerala agado de la pafisto estis duoble la nombro da ludantoj ĉe la lanĉo de Gears of War 4. La komputila versio ankaŭ montris la plej sukcesan lanĉon de Microsoft Studios en la Steam-butiko dum la tuta periodo de kunlaboro, triobligante la nombron da ludantoj. Ĵurnalistoj emfazis, ke la disvastigo de la projekto per la abono Xbox Game Pass, danke al kiu ludantoj povas ludi la novan ludon por nur $1, kontribuis al ĝia grandega sukceso inter la publiko.
Tamen, analizisto Daniel Ahmad notis la katastrofan lanĉon de la ludo en la UK. Gears of War 3 lanĉis tie 20 fojojn pli bone, kaj Gears of War 4 - 4,5 fojojn pli bone. La kialoj de la malemo de britaj ludantoj aĉeti Gears 5 ne estas malkaŝitaj.
dentaĵoj 5
fonto: 3dnews.ru