Post la hieraŭa eldono de la grafikkarto GeForce GTX 1650, montriĝis, ke ĝia grafika procesoro Turing TU117 diferencas de siaj pli maljunaj "fratoj" de la Turing-generacio ne nur per pli malgranda nombro da CUDA-kernoj, sed ankaŭ per malsama aparatara videokodilo NVENC.

Kiel NVIDIA mem rimarkigas, la grafika procesoro GeForce GTX 1650 havas ĉiujn avantaĝojn de la Turing-arkitekturo. Tio signifas, ke la uzanto ricevos subtenon por samtempa plenumo de entjeraj kaj glitkomaj operacioj, unuigitan kaŝmemoran arkitekturon, kaj subtenon por adaptiva ombrado kune kun plibonigitaj Turing-ombrantoj. Ĉio ĉi permesas plibonigitan rendimenton en ludoj.

Tamen, la Turing GPU-arkitekturo ankaŭ inkluzivas ĝisdatigitan NVENC-aparataran videokodigilon, kiu ofertas 15% pli altan kodadan efikecon kaj helpas eviti artefaktojn dum registrado aŭ fluado. Sed malgraŭ esti bazita sur la Turing-arkitekturo, la TU117 uzas pli malnovan version de la kodigilo.
Kiel montriĝis, la nova produkto ricevis la saman kodigilon kiel la Volta GPU-oj, kaj sekve, ĝi ne havas la avantaĝojn de la kodigilo de la Turing-generacio. Unu el la koncernaj uzantoj rimarkis tion kaj petis klarigon de NVIDIA. La kompanio konfirmis, ke la NVENC-bloko en la nova GPU efektive pli similas al la versio por Pascal GPU-oj (GTX 10-serio) ol al la kodigilo de la aliaj Turing-generaciaj GPU-oj. Tio signifas, ke uzantoj de GeForce GTX 1650 havos malpli da kapabloj pri videokodado ol uzantoj de aliaj grafikkartoj de la serioj GeForce GTX 16 kaj RTX 20.

Fakte, la uzo de malnova versio de la kodigilo estas alia kuriozaĵo asociita kun la grafikkarto GeForce GTX 1650. Uzi la malnovan NVENC apenaŭ povus havi signifan efikon sur la kosto de la GPU kaj permesi al NVIDIA malmultekostigi la grafikkarton. Alia kuriozaĵo, ni memoras, estas ke peliloj por testi GeForce GTX 1650.
Samtempe, laŭ NVIDIA, la kodigilo de la generacio Volta havas sufiĉan aron da kapabloj. Ĝi permesas malŝarĝi la centran procesoron, kaj samtempe ludi kaj elsendi la ludadon en rezolucioj ĝis 4K. Kaj tio malgraŭ la fakto, ke la GeForce GTX 1650 klare ne kapablas pritrakti ludojn en 4K.
fonto: 3dnews.ru
