GitHub malŝlosis RE3-deponejon post pripensado de kontraŭpostulo

GitHub forigis la blokon en la RE3-projekta deponejo, kiu estis malŝaltita en februaro post ricevi plendon de Take-Two Interactive, kiu posedas intelektan proprieton rilatan al la ludoj GTA III kaj GTA Vice City. La blokado estis finita post kiam la RE3-programistoj sendis kontraŭpostulon koncerne la kontraŭleĝecon de la unua decido.

Dum la apelacio, estis deklarite, ke la projekto estas disvolvita surbaze de inversa inĝenierado, sed nur la fontotekstoj kreitaj de la projekt-partoprenantoj estas afiŝitaj en la deponejo, kaj la objektodosieroj surbaze de kiuj la funkcieco de la ludoj. estis rekreita ne estis metitaj en la deponejon. La programistoj de RE3 opinias, ke la kodo, kiun ili kreis, aŭ ne estas kondiĉigita de leĝaro difinanta intelektan proprietrajton, aŭ falas en la kategorion de justa uzo, permesante la kreadon de kongruaj funkciaj analogoj.

Estas ankaŭ konstatite, ke la ĉefa celo de la projekto ne estas distribui senlicencajn kopiojn de la intelekta proprieto de aliaj homoj, sed provizi fanojn kun la ŝanco daŭrigi ludi malnovajn versiojn de GTA, korektante erarojn kaj certigante laboron sur novaj platformoj. La projekto RE3 helpas konservi kulturan heredaĵon, kiu inkluzivas malnovajn kultajn ludojn, kiuj kontribuas al la vendo de Take-Two kaj stimulas postulon. Aparte, uzi la RE3-kodon postulas aktivaĵojn de la origina ludo, kiu puŝas la uzanton aĉeti la ludon de Take-Two.

La agoj de la programistoj de RE3 estis plenaj de la risko asociita kun ebla eskalado de la konflikto - en respondo al kontraŭpostulo, la leĝo DMCA postulas ke la limigoj estu nuligitaj, sed nur se la kandidato de la pridisputata aserto ne prezentas proceson. ene de 14 tagoj. Sendi kontraŭpostulon estis antaŭita de konsulto kun advokato, kiu estis organizita de GitHub. La advokato avertis la programistojn de RE3 pri la rajtoj kaj riskoj, post kio la teamo de RE3 decidis agi. Feliĉe, ĉio finiĝis sukcese kaj Take-Two ne komencis jurajn procedojn.

Ni memorigu vin, ke la projekto re3 laboras pri inversa inĝenierado de la fontkodoj de la ludoj GTA III kaj GTA Vice City, publikigitaj antaŭ ĉirkaŭ 20 jaroj. La publikigita kodo estis preta por konstrui plene funkciantan ludon uzante la ludajn rimedajn dosierojn, kiujn vi petis ĉerpi el via licencita kopio de GTA III. La projekto de restarigo de kodo estis lanĉita en 2018 kun la celo ripari iujn cimojn, vastigi ŝancojn por modprogramistoj kaj fari eksperimentojn por studi kaj anstataŭigi fizikajn simulajn algoritmojn. RE3 inkludis porti al Linukso, FreeBSD kaj ARM-sistemoj, aldonis subtenon por OpenGL, disponigis sonproduktaĵon per OpenAL, aldonis kromajn senararilojn, efektivigis rotacian fotilon, aldonis subtenon por XInput, vastigis subtenon por periferiaj aparatoj, kaj disponigis produktaĵskaladon al larĝekranaj ekranoj. , mapo kaj pliaj opcioj estis aldonitaj al la menuo.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton