Estro de EA Motive: Electronic Arts nun sentas kiel malsama firmao koncentrita pri kvalito

Fondita de la produktanto de Assassin's Creed Jade Raymond en 2015, kanada studio EA Motive perdis sian gvidanton en oktobro 2018. Jade Raymond nun gvidas la unuan disvolvan teamon de Google Stadia, sed kio pri EA Motive? GamesIndustry ĵus publikigis intervjuon kun nova studioestro Patrick Klaus, ankaŭ iama oficisto de Ubisoft konata pro sia laboro pri ludoj kiel Assassin's Creed Black Flag, Unity kaj Odyssey.

Estro de EA Motive: Electronic Arts nun sentas kiel malsama firmao koncentrita pri kvalito

Ĉi tio ne estas la unua fojo, ke li laboras por Electronic Arts, kaj dum la intervjuo li emfazis la multe pli grandan atenton de la kompanio al kvalito:

“EA estas kiel malsama firmao nun—firmao kiu estas tre kvalite orientita. Tio estas unu el la kialoj, ke mi tiom ĝojas reveni. Kompreneble, nia ĉefa prioritato estas nia engaĝiĝo fari bonegajn ludojn, kaj la gvidado de EA vere rajtigas la Montrealan teamon - la multaj talentaj homoj, kiujn ni havas en la studio, ludas signifan rolon por krei iujn altkvalitajn ludojn por EA.

Mia malnova laboro kaj mia nuna laboro ĉe EA estas malsamaj tempoj. La firmao havas malsaman gvidadon, malsaman mesaĝon. Kaj ĉi tiu tendenco plifortiĝas ĉiutage en la komunikadoj de la administrado kaj la diskutoj kiujn ni havas. Ĝi sentas, ke tio estas la absoluta prioritato."

EA Motive estis origine kreita por ke Electronic Arts povu eniri la grandegan ago-aventuran merkaton, unu el la malmultaj sen ludoj de ĉi tiu eldonejo. La teamo laboras pri nova ludo en la ĝenro dum pluraj jaroj, kaj sinjoro Klaus konfirmis, ke la projekto ankoraŭ estas aktiva, kune kun alia, en kiu la programistoj volas krei tute unikan medion en la universo de Star Wars. Ni ne parolas pri la ludo pri kiu Visceral laboris - tiu ambicia projekto estis tute forigita.

Estro de EA Motive: Electronic Arts nun sentas kiel malsama firmao koncentrita pri kvalito

Ĝis nun, EA Motive famiĝis nur pro sia bona, sed ankoraŭ malproksime de ideala, unu-ludanta kampanjo por Star Wars Battlefront II, en kiu aktorino Janina Gavankar aperis al ludantoj kiel la iama komandanto de la Galaksia Imperio, Iden Versio.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton