Kiam Mikrosofto estis kritikita pro la manko de ekskluzivaj ludoj kiuj povus altiri novan Xbox-spektantaron, la korporacio aĉetis
En marto ĉi-jare, Google anoncis la kreadon de sia propra studio Stadia Games and Entertainment, gvidata de Jade Raymond (Jade Raymond), kiu laboris ĉe Ubisoft kaj Electronic Arts. En lastatempa intervjuo, ŝi aludis la estontajn planojn de Guglo koncerne la evoluon de la videoludado. "Ni havas planon, kiu inkluzivas krei plurajn malsamajn endomajn studiojn," diris Jade Raymond, aldonante, ke Google planas publikigi ekskluzivajn ludojn ĉiujare antaŭen.
Estis ankaŭ dirite en la intervjuo, ke en la momento de la lanĉo de Google Stadia, la biblioteko de ludoj estos formita el la projektoj de triaj eldonistoj, sed estonte ĝi enhavos multajn el la propraj projektoj de la kompanio. Ŝi rimarkis, ke Guglo jam havas "sufiĉe nombron da ekskluzivaj ludoj evoluantaj", kelkaj el kiuj dependas de la uzo de nuba komputado. "En malpli ol kvar jaroj, ludantoj vidos novan ekskluzivan kaj ekscitan enhavon. Novaj ludoj aperos ĉiujare kaj la nombro kreskos ĉiujare,” diris Jade Raymond. Specifaj projektoj, kiuj jam estas evoluigitaj de Guglo-specialistoj, ne estis nomitaj.
fonto: 3dnews.ru