Google Stadia: 30-35 Mbps sufiĉos por elsendi la ludon en 4K

Multaj ludantoj estas skeptikaj pri fluaj ludservoj, levante legitimajn dubojn pri la kapablo de la platformo provizi kvalitan sperton. Guglo Vicprezidanto Phil Harrison esprimis fidon ĉe GamesBeat Summit 2019, ke larĝbendaj konektoj en multaj landoj estas pli ol sufiĉaj por Google Stadia.

“Ni rigardas larĝbendon tre atente, kiel vi povas imagi, kaj tre profunde. En la merkatoj, kie ni lanĉos, kie ni planas enkonduki [Google Stadia] estonte, larĝbenda konektebleco pli ol plenumas la plej ambiciajn aspektojn de nia plano, "diris Phil Harrison. - La bendolarĝo necesa por uzi Google Stadia ĉe ĝia plej alta nivelo estas nur 30-35 Mbps, kaj tio estas por 4K-ludado. 20-25 Mbps sufiĉas por malpli, do ni ne bezonas grandan kvanton da bendolarĝo."

Google Stadia: 30-35 Mbps sufiĉos por elsendi la ludon en 4K

Ni memorigu vin, ke la lanĉo de Google Stadia estas planita en Usono, Kanado, Britio kaj Okcidenta Eŭropo en la dua duono de 2019. Iu en la spektantaro demandis Harrison ĉu ekzistas iuj planoj alporti la servon al la ĉina merkato. Li respondis, ke oni ne povas ignori tian merkaton, sed nuntempe ankoraŭ estas nenio por anonci. En Rusio, Google Stadia ankaŭ ne funkcios ĉe lanĉo.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton