Google Stadia donos pli bonan respondecon kompare kun ludado sur loka komputilo

La ĉefinĝeniero de Google Stadia Madj Bakar diris, ke post unu aŭ du jaroj, la ludflua sistemo kreita sub lia gvidado povos disponigi pli bonan rendimenton kaj pli bonajn respondtempojn kompare kun konvenciaj videoludaj komputiloj, negrave kiom potencaj ili estas. Ĉe la kerno de la teknologio, kiu provizos nekredeblan nuban videoludadon, estas AI-algoritmoj, kiuj antaŭdiras agojn de ludantoj.

Google Stadia donos pli bonan respondecon kompare kun ludado sur loka komputilo

La inĝeniero faris tiel ambician deklaron en intervjuo kun la brita Edge Magazine. Fanfaronante pri la atingoj de Stadia-programistoj en la efektivigo de simuladaj algoritmoj kaj maŝinlernado, li sugestis, ke Google Stadia fariĝos la komparnormo por videoludada efikeco ene de la venontaj du jaroj. "Ni pensas, ke post unu aŭ du jaroj, ludoj kiuj funkcias en la nubo funkcios pli rapide kaj provizos pli bonan respondecon ol funkciado per loka sistemo, sendepende de ĝia potenco," diris Maj Bakar.

Kiel la inĝeniero plue klarigis, ĉi tio estos atingita per propra streaming-teknologio, kiu jam estis provita kiel parto de la projekto Stream. Laŭ Guglo, la elektita aliro solvos ĉiujn problemojn, kiuj de unu maniero aŭ alia ŝprucas en ludfluaj servoj pro la malproksimeco de datumcentroj de la fina uzanto. La teknologio baziĝas sur "negativa malfruo", kiu devus kompensi la prokraston kiu okazas pro la translokigo de datumoj de la ludanto al la servilo kaj reen. Ĉi tiu negativa prokrasto estos provizita per bufro formita per bildigo kaj elsendado de "estontaj" kadroj bazitaj sur antaŭdiro de la agoj de la ludanto.

Alivorte, la artefarita inteligenteco de Google Stadia provos antaŭdiri, kion la ludanto decidos fari ĉiumomente kaj transdoni al la ludanto videofluon generitan konsiderante lian atendatan reagon. Tio estas, por diri simple, la artefarita inteligenteco de Stadia ludos por la uzanto, kaj la uzanto vidos sur sia loka aparato ne la respondon al sia reago, sed la rezulton de la ludo de la artefarita inteligenteco, kiu iris iomete. pli for ol li.


Google Stadia donos pli bonan respondecon kompare kun ludado sur loka komputilo

Ĉio ĉi sonas sufiĉe timiga, sed la unuaj testistoj, kiuj jam testis la teknologion en ago, ne rimarkas evidentajn strangaĵojn aŭ nekonsekvencojn. La plenskala lanĉo de la Google Stadia nuba streaming-servo estas planita por novembro ĉi-jare, kaj tiam ni povos taksi kiom bone negativa malfruo funkcias en realaj kondiĉoj. Cetere, Guglo ankaŭ planas uzi adaptan ekranfrekvencan sinkronigon en Stadia por ke uzantoj de ĝia servo sentas kiel eble plej komfortaj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton