La grafikaĵoj de Google Stadia dependos de la unua generacio AMD Vega

Kiam Google anoncis siajn proprajn ambiciojn por ludfluado kaj anoncita disvolviĝo de la servo Stadia, multaj demandoj aperis pri la aparataro, kiun la serĉa giganto uzos en sia nova nuba platformo. La fakto estas, ke Guglo mem donis ege malprecizan priskribon de la aparatara agordo, precipe de ĝia grafika parto: fakte, estis nur promesite, ke sistemoj elsendantaj ludojn al uzantoj de la servo estos kunvenitaj sur iuj kutimaj grafikaj akceliloj de AMD kun memoro HMB2, 56 komputikaj unuoj (CU) kaj rendimento de 10,7 teraflopoj. Surbaze de ĉi tiu priskribo, multaj faris supozo, ke ni parolas pri 7-nm AMD Vega grafikaj procesoroj, kiuj trovis aplikon en konsumantaj Radeon VII-vidkartoj. Sed novaj informoj indikas, ke Stadia uzos unuageneraciajn Vega GPU-ojn kiel la Vega 56.

La grafikaĵoj de Google Stadia dependos de la unua generacio AMD Vega

Por aserti, ke ni parolas pri Vega estas la unua generacio, permesu la datumojn kiuj aperis en la retejo de Khronos, organizo kiu disvolvas kaj disvolvas la grafikan interfacon Vulkan. Kiel dirite tie, "Google Games Platform Gen 1", tio estas, la aparataro platformo en la unua generacio Stadia servo, estos kongrua kun Vulkan_1_1 per la uzo de la AMD GCN 1.5 arkitekturo (kvina generacio de GCN). Kaj tio signifas, ke la GPU-oj uzataj ĉi-kaze estas arkitekture kongruaj kun la unuaj Vega-vidkartoj bazitaj sur 14nm-fritoj, dum la pli postaj Vega-procesoroj, produktitaj per la 7nm-proceza teknologio kaj uzataj en Radeon VII-vid-kartoj, rilatas al altnivela arkitekturo. GCN 1.5.1 (generacio 5.1).

La grafikaĵoj de Google Stadia dependos de la unua generacio AMD Vega

Alivorte, ŝajnas, ke AMD preparas nenion pli ol specialan version de Vega 56 por Google. La anonco de Stadia diris, ke grafikaj akceliloj por la servo ricevos 56 CU, 10,7 teraflopojn da rendimento kaj HBM2-memoron kun bendolarĝo 484 GB/s. . Krome, estis ankaŭ dirite, ke la totala kvanto de sistema memoro (RAM kaj videomemoro entute) estos 16 GB. Ĉi tio povas esti interpretita tiel, ke la akcelilo por Stadia estas nur speciala versio de Vega 56 kun 8 GB HMB2 kaj pliigitaj kernaj kaj videomemorfrekvencoj.

La grafikaĵoj de Google Stadia dependos de la unua generacio AMD Vega

Rezultas, ke AMD ankoraŭ ne kuraĝis proponi al Guglo uzi 7nm-ajn blatojn Vega. Kaj ĉi tio estas sufiĉe facile klarigebla: maturaj kaj tempelprovitaj solvoj en la kunteksto de grandskalaj provizkontraktoj estas pli fidinda solvo. Krome, proponante al Stadia maturan 14nm-version de Vega, AMD povos ĉerpi pli altan enspezon en ĉi tiu etapo kaj izoli sin de eblaj problemoj. La produktado de 14nm-blatoj Vega estas bone establita kaj okazas ĉe la instalaĵoj de GlobalFoundries, dum mendoj por la fabrikado de 7nm-blatoj devus esti faritaj kun TSMC, kiu povas krei certajn problemojn kaj kun la nivelo de rendimento de taŭgaj blatoj kaj kun produktadaj volumoj.

Samtempe, ne estas dubo, ke la platformo Google Stadia evoluos, kaj GPU-oj liberigitaj per 7nm-teknologio evidente venos al ĝi baldaŭ aŭ malfrue. Tamen, plej verŝajne ĉi tiuj ne plu estos Vega blatoj, sed pli progresemaj akceliloj kun la Navi-arkitekturo, kiun AMD enkondukos ekde la tria trimonato.

Google Stadia estas atendita lanĉi en 2019 kaj permesos al abonantoj elsendi ludojn al siaj aparatoj en 4K rezolucio je 60Hz.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton