Gwent estis anoncita por porteblaj aparatoj: liberigo sur iOS aŭtune, sur Android poste

Hodiaŭ, KD Projekt RED okazigis konferencon dediĉitan al la rezultoj de siaj agadoj en la 2018-fina jaro. Interalie la pola kompanio anoncis la preparadon de moveblaj versioj de Gwent: The Witcher Card Game ("Gwent: The Witcher Card Game"). En la aŭtuno de 2019, posedantoj de iPhone ricevos ĝin, kaj poste (la dato ankoraŭ ne estis anoncita) estos la vico de uzantoj de Android-poŝtelefonoj.

Gwent estis anoncita por porteblaj aparatoj: liberigo sur iOS aŭtune, sur Android poste

"Ni elspezis multan tempon kaj penon prepariĝi por alporti Gwent al saĝtelefonoj," diris projektdirektoro Jason Slama. "Necesis ne nur konservi bonegajn grafikojn, sed ankaŭ enkonduki subtenon por porteblaj aparatoj en multaj el niaj teknologioj, inkluzive de la kliento GOG Galaxy, kiu funkciigas Gwent-plurludanton. Mi pensas, ke disvolvante ĉi tiujn versiojn ni uzos ĉiujn plej bonajn grafikaĵojn kaj ludajn evoluojn de nia studio."

Ili promesis poste rakonti al ni pli pri moveblaj versioj. En la renkontiĝo estis anoncite, ke en la lasta kvarono de 2018, Gwent alportis pli da profito ol Thronebreaker: The Witcher Tales, kiu estis publikigita la 23-an de oktobro ĉe GOG, la 10-an de novembro sur Steam, kaj la 4-an de decembro sur PlayStation 4 kaj Xbox. Unu. La fiasko ne ŝuldiĝas al provizora ekskluziveco, kiel multaj homoj pensas, sed al manko de rimedoj - la ĉefaj klopodoj de la teamo estis dediĉitaj al la disvolviĝo de Gwent, kaj ne estis sufiĉe da buĝeto por sendependa rakontkampanjo. Antaŭe, la kreintoj jam konfesis, ke la vendo de "Blood Feud" seniluziigis ilin. Tamen, la ludo ricevis tre pozitivajn recenzojn de kritikistoj (taksado pri Metacritic - 79-85/100 poentoj), kaj la verkintoj estas tre fieraj pri ĝi.

Gwent estis anoncita por porteblaj aparatoj: liberigo sur iOS aŭtune, sur Android poste

Krome, la programistoj rimarkis, ke ili estas kontentaj pri antaŭmendoj de la unua grava aldono, The Crimson Curse, kiu estos publikigita morgaŭ, la 28-an de marto. La teamo planas liberigi plurajn gravajn aldonaĵojn por Gwent ĉiun jaron, kaj ankaŭ aldoni novan enhavon kaj funkciojn al ĝi ĉiun monaton. Unu el la ĉeestantoj demandis oficulojn pri la ebleco de Gwent moviĝi al abona distribua modelo. Studio-prezidanto Adam Kiciński respondis, ke la kompanio pripensas diversajn monetigajn elektojn, inkluzive de ĉi tiu, sed ankoraŭ ne faris finan decidon.


Gwent estis anoncita por porteblaj aparatoj: liberigo sur iOS aŭtune, sur Android poste

En 2018, CD Projekt RED ricevis 256,6 milionojn da polaj zlotoj (67,2 milionoj USD) en vendospezo - ĉirkaŭ triono malpli ol en 2017. Neta profito sumiĝis al 109,3 milionoj da polaj zlotoj (28,6 milionoj USD) - kontraŭ 200,2 milionoj (52,4 milionoj USD) en la antaŭa periodo. Ĉi-sube vi povas spekti la plenan registradon de la elsendo (informoj pri Gwent - de la marko 36:48).

En La Purpura Malbeno, ludantoj devos batali kontraŭ la monstroj de la alta vampiro Dettlaff van der Eretein, unu el la gravuloj de la ekspansio Blood & Wine por The Witcher 3: Wild Hunt. La ekspansio aldonos pli ol cent kartojn kaj novajn mekanikojn - ĉiuj detaloj troveblas ĉi tie.

La oficiala lanĉo de Gwent en komputilo okazis la 23-an de oktobro 2018, kaj la 4-an de decembro, la ludo aperis sur PlayStation 4 kaj Xbox One.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton