Saluton Ludoj portos No Man's Sky al Vulkan

Hello Games Studio anoncis tion pro la evoluo Neniu homa Ĉielo Vulkan-subteno estis aldonita al la eksperimenta konstruo de la komputilversio. La kompleta ŝanĝo de API okazos iom post iom.

Saluton Ludoj portos No Man's Sky al Vulkan

"Kiel parto de nia optimumiga laboro, ni aldonis Vulkan-subtenon al la ludo," diris la studio. "Ni povis fari tion ne nur por Beyond [la lastatempe anoncita grava ĝisdatigo], sed ankaŭ por la nuna versio de la ludo. Ni volis publikigi ĉi tiun ĝisdatigon kiel eble plej baldaŭ."

Saluton Ludoj portos No Man's Sky al Vulkan

Nuntempe, Vulkan-subteno disponeblas nur por uzantoj de la eksperimenta konstruo de No Man's Sky. Ili - precipe tiuj kun AMD-grafikaj kartoj - jam devus rimarki rendimentan akcelon. "Ĝi ankaŭ helpas nin vastigi niajn kapablojn dum ni daŭre faras signifajn ŝanĝojn al la motoro. Ĉi tio estas nur unu parto de pli granda laboro, kiu vidos teknikajn plibonigojn tra ĉiuj platformoj," aldonis Hello Games.

Krom anstataŭigi OpenGL kun Vulkan, la spaca ago-ludo ŝanĝiĝis laŭ la sekvaj manieroj:

    • reviziita HDR-subteno, ĝisdatigita eligo-kalibrado;
    • en la agordoj estas elekto de adapta kaj triobla bufro V-Sync;
    • Ludantoj kun pli ol unu GPU nun povas elekti kiun uzi;
    • Ŝanĝi la sekvajn agordojn ne plu postulas rekomencon:
      • fenestra reĝimo;
      • permeso;
      • V-Sync;
      • ombrodetalo;
      • kvalito de reflektoj;
    • La ŝarĝa paŝo "Ŝargi ombrilojn" estis forigita;
    • Kraŝdatumoj estas kolektitaj per Steam por helpi spuri kaj solvi problemojn.

Hello Games liberigos gravan ĝisdatigon de Beyond ĉi-somere kun ekspansio de multuzantaj funkcioj и subteno por virtualrealaj aŭdiloj. No Man's Sky disponeblas en komputilo, Xbox One kaj PlayStation 4.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton