Kaj lasu la PS5 atendi: sceno de la Unreal Engine 5-demo estis rekreita en Sonĝoj

Artisto Martin Nebelong estis impresita de lastatempa manifestacio kapabloj de Unreal Engine 5 sur PlayStation 5 kaj decidis omaĝi al la teknologia genio de la dungitoj de Epic Games en revoj.

Kaj lasu la PS5 atendi: sceno de la Unreal Engine 5-demo estis rekreita en Sonĝoj

La videoludiloj de Media Molecule permesis al Nebelong rekrei la komencan scenon de la menciita prezento: la heroino trovas sin en kaverno kie sunlumo trarompas.

"Mi estis vere ekscitita pri la Unreal Engine 5-demo kaj volis provi rekrei la scenon en Dreams sur PS4. Du horoj da skulptado en Sonĝoj vespere,” skribis Nebelong en mia mikroblogo.


La sceno de Unreal Engine 5 fanfaronas pri milionoj da pluranguloj en ĉiu objekto, dum la versio de Dreams similas sugestas Nebelong mem, "verŝajne pezas malpli ol 1 MB."

“Ha, mi tuj sciis, ke mi faros ĝin! Unreal Engine 5 diras, "Mi povas manipuli milionojn da pluranguloj." Sonĝoj respondas: “Pluranguloj? Ne, ĉi tio estas hieraŭ,” Nebelong prezentis la dialogon inter la motoro kaj la ludiloj.

Kaj lasu la PS5 atendi: sceno de la Unreal Engine 5-demo estis rekreita en Sonĝoj

Laŭ Nebelong, li registris la procezon de rekreado de la medio de la demo kaj intencas afiŝi video en la publika domeno. Ankaŭ artisto esprimis deziron "pasigu pli da tempo sur la sceno, aldonu detalojn kaj pligrandigu ĝin."

La eldonversio de Dreams aperis sur PS4 en februaro de ĉi tiu jaro. La versio de PlayStation 5 ankoraŭ ne estis konfirmita, sed laŭ La kreiva direktoro de Media Molecule Mark Healey estos "evidenta evoluo" se la projekto sukcesos.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton