Ludantoj de Rocket League plendis pri la alta kosto de la nova sistemo por eldonado de kosmetikaĵoj

Uzantoj de la vetkurludo Rocket League plendis al nova mekaniko por eldonado de kosmetikaĵoj. Ludantoj deklaris ke por ricevi la erojn kiujn ili volas, ili devas elspezi multe pli da mono ol antaŭe.

Ludantoj de Rocket League plendis pri la alta kosto de la nova sistemo por eldonado de kosmetikaĵoj

La 4-an de decembro en Rocket League ĝi montriĝis ĝisdatigo 1.70, en kiu la programistoj forigis la rabaĵkeston sistemon. Ŝlosiloj kaj rabaĵujoj estis anstataŭigitaj per kreditaĵoj kaj skizoj, kiuj devas esti aĉetitaj per kreditaĵoj. Unu el la ludantoj, kiu pasigis pli ol 680 horojn en la arkado, parolis pri la nekompareco de kostoj. Li rimarkis, ke antaŭe vi devis aĉeti 20 ŝlosilojn por akiri 20 erojn. Nun, supozeble, vi devas uzi similan kvanton da rimedoj por akiri unu objekton.

Al ordinaraj ludantoj aliĝis profesia eSporta ludanto Dillon Rizzo Rizzo. Li deklaris ke la studio ne pensis tra la nova sistemo konvene.

"Mi volis ŝati ĉi tiun ĝisdatigon, sed ĝi aĉas. Mi subtenas preskaŭ ĉiujn proponojn de Psyonix, sed la nuna sistemo sentas sin duonbakita kaj duonbakita," Rizzo diris en Twitter.

Psyonix kaj Epopeaj Ludoj (aĉetis studio komence de la jaro) ankoraŭ ne komentis la situacion.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton