Uzanto de la forumo ResetEra sub la pseŭdonimo Omnipotent, kiu pruvis en la pasinteco, ke li havas aliron al internaj informoj de From Software,
Antaŭ ĉio, ĉiopova komentis
"[En Shadow of the Colossus] vi povas teknike iri ie ajn, sed kio estas la punkto, kiam ĉio, kion vi povas fari tie, estas mortigi kolosojn en strikte difinita ordo," rimarkis Ĉiopova.
Samtempe, "spaco, malfermo, libereco" kaj la kapablo de Elden Ring "lerte konstrui la itineron de ludanto" ne kondukas "al malpleno kaj manko de ŝanco". Ĉiopova ankaŭ antaŭdiras la okazon de malsamaj vetercirkonstancoj (kiel fulmo) kaj sovaĝaj bestoj en la projekto.
Ĉiopova denove emfazis, ke Elden Ring ne havos "10 milionojn da NPC-oj kun 30 milionoj da linioj de dialogo, mondesplorado laŭ la stilo.
La listigitaj "kontraŭoj", laŭ la internulo, ne signifas, ke Elden Ring estos malinda ludo en la "malferma kampo" aŭ "nur alia Dark Souls": De Programaro havas sian propran vizion de kie movi la ĝenron poste.
Anoncis Elden Ring
Eĉ pli malgaja situacio kun la ebla daŭrigo de la gotika ago
Estas ankaŭ konata, ke From Software estas fama pro sia kapablo disvolvi plurajn ludojn samtempe. Tamen,
fonto: 3dnews.ru