Rezultoj de laboro pri la Proton-projekto por Steam Play por la jaro

Ĉi tiu semajno markas unu jaron de kiam Valve publikigis sian Proton-betaon sur Steam Play. La aro baziĝas sur la evoluoj de Wine kaj estas destinita por ruli Vindozajn ludojn el la Steam-biblioteko sur operaciumoj de la familio Linukso.

Rezultoj de laboro pri la Proton-projekto por Steam Play por la jaro

Inter la programistoj, ni rimarkas la kompanion CodeWeavers, kiu disvolvas kaj subtenas proprietan version de Wine nomita CrossOver. En la oficiala disvolva blogo eldonita afiŝo kun priskribo de la ĉefaj etapoj de plibonigo de Proton, kio ebligis pliigi la nombron da subtenataj ludoj kaj solvi problemojn kun ilia lanĉo.

La listo inkluzivas la jenajn:

  • Kvar eldonaj ĝisdatigoj al la versio Wine.
  • Signifaj plibonigoj al fenestraj funkcioj, inkluzive de eraroj kaj eraroj al la fenestraj administrantoj mem. Ĉi tio inkluzivas la kombinaĵon Alt + Tab, movante fenestron tra la ekrano, ŝanĝi al plenekrana reĝimo, spuri muson kaj klavaran fokuson, ktp.
  • Multaj klopodoj plibonigi ludpad-subtenon en ludoj.
  • Aldonante la plej novajn eldonojn de Steamworks kaj OpenVR SDK al konstruaĵoj.
  • Efektivigu virtualan maŝinan konstruon por faciligi al uzantoj krei siajn proprajn versiojn de Proton.
  • Subtenu la evoluon kaj integriĝon de FAudio, malfermfontec efektivigo de XAudio2, por plibonigi aŭdsubtenon por novaj ludoj.
  • Anstataŭigo de Microsoft .NET kun malfermkoda Wine-Mono kaj ĝiaj plibonigoj.
  • Kelkaj klopodoj subteni ne-anglajn lokojn kaj lingvojn.

Tamen ni rimarkas, ke Proton jam subtenas D9VK, DXVK kaj Direct3D-over-Vulkan. Eblas, ke estonte la sistemo fariĝos plentaŭga anstataŭaĵo por Vindozo por ludoj kaj aplikoj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton