Por la datreveno de VVVVVV, la aŭtoro malfermis la fontkodon


Por la datreveno de VVVVVV, la aŭtoro malfermis la fontkodon

Antaŭ 10 jaroj, la ludo VVVVVV estis publikigita - sendependa puzla platformo en 8-bita stilo kun bela chiptune muziko kaj nekutimaj kontroloj - anstataŭ salti, la heroo ŝanĝas la direkton de gravito. La unua versio estis sur fulmo, tiam la verkinto adaptis la ludon al C++ kaj SDL. La ludo ricevis multajn bonajn recenzojn kaj, ŝajnas, estis premiita io.

Okaze de la datreveno la 11-an de januaro, la aŭtoro afiŝis la fonttekstojn en GitHub: https://github.com/TerryCavanagh/vvvvvv Estas 2 versioj haveblaj: "desktop_version" en C++ - jen kio estas vendita en Humble Bundle, GOG.com kaj Steam - kaj "mobile_version" - forko de la fulmversio el kiu Air-ludoj por iOS kaj Android estas kompilitaj.


La permesilo malpermesas komercan uzon. Muziko kaj spritoj restis proprietaj. La ĉefa celo de la malkovro estas montri, ke vi povas fari bonan ludon sen esti bona programisto. Aparte, la verkinto atentigas pri finhava ŝtatmaŝino kun 309 ŝtatoj, efektivigitaj per ŝaltilo kaj 309 kazo: https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV/blob/f7c0321b715ceed8e87eba2ca507ad2dc28a428d/desktop_version/src/Game.cpp#L612 La ĉefa afero estas ne rezigni.


Novaĵoj en OpenNet: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52168

fonto: linux.org.ru

Aldoni komenton