AMD malfermis la efektivigon de FidelityFX Super Resolution 2.0 teknologio

AMD anoncis la liberigon de fontkodo por ĝia superspecimpla teknologio FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), kiu uzas spacan skalon kaj detalajn rekonstruajn algoritmojn por redukti bildkvalitan perdon dum altskalo kaj konvertiĝo al pli altaj rezolucioj. La kodo estas skribita en C++ kaj estas distribuita sub la MIT-licenco. Krom la baza API por la lingvo C++, la projekto provizas subtenon por la grafikaj APIoj de DirectX 12 kaj Vulkan, same kiel la HLSL kaj GLSL-ombrillingvoj. Aro de ekzemploj kaj detala dokumentaro estas provizita.

FSR estas uzata en ludoj por skali produktaĵon sur alt-rezoluciaj ekranoj kaj atingi preskaŭ denaskan rezolucian kvaliton konservante teksturdetalojn kaj akrajn randojn rekonstruante bonajn geometriajn kaj rastrumajn detalojn. Uzante la agordojn, vi povas ekvilibrigi inter kvalito kaj rendimento. La teknologio estas kongrua kun diversaj GPU-modeloj, inkluzive de integraj blatoj.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton