Imagination Technologies anoncis la subtenon por la grafika API de OpenGL 4.6 en siaj GPUoj, efektivigita per la malfermfonta Zink-ŝoforo evoluigita en la deponejo de la projekto Mesa. Zink disponigas efektivigon de OpenGL aldone al Vulkan por ebligi hardvar-akcelitan OpenGL sur aparatoj kiuj nur subtenas la Vulkan API. La agado de Zink estas proksima al la agado de denaskaj OpenGL-efektivigoj, kio permesas al hardvarproduktantoj ne elspezi rimedojn por efektivigado de OpenGL en siaj GPU-oj kaj limigi sin al subteni nur la Vulkan API en ili, kaj efektivigi OpenGL per tavolo. Imagination Technologies estis la unua produktanto se temas pri uzi tiun skemon.
La preta solvo estis sukcese provita en la testaro CTS (Khronos Conformance Test Suite) kaj trovita plene kongrua kun la specifo OpenGL 4.6. Ĉi tiu estas la unua produkto bazita en Zink oficiale atestita de Khronos. Konforme al la kriterioj de Khronos, se alia efektivigo bazita sur Zink estas atestita, la Zink-ŝoforo mem, kiel universala tavolo, estos oficiale agnoskita kiel kongrua kun OpenGL 4.6. Akiro de atestilo ebligas oficiale deklari kongruecon kun grafikaj normoj kaj uzi Khronos-varmarkojn asociitajn kun ili.
Alia laboro elstarigas la disvolvon de Imagination Technologies de malfermfonteca pelilaro por ĝiaj Rogue-bazitaj GPU-oj. La aro inkluzivas DRM (Direct Rendering Manager) pelilon por la kerno. Linux, pelilo kun komenca efektivigo de Vulkan 1.0, kaj aro de GPU-firmvaro. La Vulkan-pelilo jam estis sendita al la kerna distribuaĵo Mesa, kaj la DRM-pelilo estas en preparo por inkludo en la kerna kerno. LinuxEstonte, subteno por Zink povos esti aldonita al ĉi tiu ilaro, rezultante en tute malferma grafika stako por Imagination-aparataro, subtenante OpenGL kaj Vulkan.
fonto: opennet.ru
