Valve aldonis AMD FSR-subtenon al la Wayland-komponisto de Gamescope

Valve daŭre disvolvas la komponan servilon Gamescope (antaŭe konatan kiel steamcompmgr), kiu uzas la Wayland-protokolon kaj estas uzata en la operaciumo por SteamOS 3. La XNUMX-an de februaro, Gamescope aldonis subtenon por AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) superspecimpla teknologio, kiu reduktas la perdon de bildkvalito dum skalado sur altdizoluciaj ekranoj.

SteamOS 3 baziĝas sur Arch Linukso, venas kun nurlegebla radikdosiero, subtenas Flatpak-pakaĵojn kaj uzas la PipeWire plurmedia servilo. Komence, SteamOS 3 estas disvolvita por la ludkonzolo Steam Deck, sed Valve ankaŭ promesas, ke ĉi tiu OS povas esti elŝutita aparte en iu ajn komputilo.

Gamescope estas poziciigita kiel specialeca kunmetita servilo por ruli ludojn, kapabla je funkcii aldone al aliaj labortablaj medioj kaj disponigado de virtuala ekrano aŭ aparta izolita kazo de Xwayland por ludoj uzantaj la X11-protokolon (la virtuala ekrano povas esti agordita per aparta refreŝiĝo). imposto kaj rezolucio). Pliigita rendimento estas atingita organizante ekranproduktadon per rekta aliro al DRM/KMS sen kopiado de datumoj al mezaj bufroj, kaj ankaŭ uzante la ilojn provizitajn en la Vulkan API por nesinkrone plenumi kalkulojn.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton