Valve publikigis Proton 6.3-3, pakaĵon por ruli Vindozajn ludojn en Linukso

Valve publikigis la liberigon de la projekto Proton 6.3-3, kiu baziĝas sur la evoluoj de la projekto Wine kaj celas certigi la lanĉon de videoludadaplikoj kreitaj por Vindozo kaj prezentitaj en la katalogo de Steam en Linukso. La evoluoj de la projekto estas distribuitaj sub la BSD-licenco.

Proton permesas al vi rekte ruli nur Vindozajn lud-aplikaĵojn sur la Steam-Linuksa kliento. La pako inkluzivas la efektivigon de DirectX 9/10/11 (bazita sur la DXVK-pakaĵo) kaj DirectX 12 (bazita sur vkd3d-protono), laborante per la traduko de DirectX-vokoj al la Vulkan API, provizas plibonigitan subtenon por ludregiloj kaj la kapablo uzi plenekranan reĝimon sendepende de subtenata en ekranrezoluciaj ludoj. Por pliigi la rendimenton de multfadenaj ludoj, la mekanismoj "esync" (Eventfd Synchronization) kaj "futex / fsync" estas subtenataj.

En la nova versio:

  • VKD3D-Proton, forko de vkd3d kreita de Valve por plibonigi subtenon por Direct3D 12, estis ĝisdatigita al versio 2.3.1, kiu aldonas komencan subtenon por la DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), VRS (Variable Rate Shading) subteno kaj konservativa. rasterigo ( Konservativa Rasterigo), la alvoko D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH estis efektivigita, ebligante uzi APITraces. Pluraj signifaj agado-optimumoj estis faritaj.
  • Aldonita subteno por The Origin Overlay, Bus and Army General kaj Mount & Blade II: Bannerlord.
  • Problemoj kiuj okazis en Red Dead Redemption 2 kaj Age of Empires II: Definitive Edition estis solvitaj.
  • Problemoj en la lanĉiloj Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG kaj Eve Online estis solvitaj.
  • Problemoj pri identigado de la Xbox-regilo en Far Cry Primal estis solvitaj.
  • Aldonis la kapablon alĝustigi brilecon kaj koloron en pli malnovaj ludoj kiel Deus Ex.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton