Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Lerni la anglan per komputilaj ludoj estas jam establita praktiko. Ĉar ludoj kombinas bonan libertempon kun la ŝanco tute mergi vin en la ekosistemon de lingvo, senpene lernante ĝin.

Hodiaŭ ni rigardos ludojn en la serĉa ĝenro, kiuj estas bonegaj por ebenigi la lingvon kaj certe alportos multan amuzon al la ludantoj. Iru!

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Unue, iom tedeco: kiaj estas la avantaĝoj de serĉoj por ebenigi vian lingvon?

Serĉoj estas speciala ĝenro de komputilaj ludoj en kiuj la ĉefa ludado rondiras ĉirkaŭ intriga rakonto kaj rekta interago kun diversaj objektoj.

Estas la kombinaĵo de ĉi tiuj du trajtoj, kiu faras serĉojn bonega ilo por lerni la anglan.

La intriga parto implikas kaj igas vin empati kun la roluloj. La ludanto aŭskultas dialogojn kaj legas tekston. Serĉoj havas pli bonan efikon al memoro ĉar ili stimulas la kreadon de asocioj.

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

En la lernpiramido de Dale, serĉoj povas esti metitaj sur la mezan ŝtupon apud observado de manifestacio kaj observado de specifa agado. Post ĉio, esence, vi regas la agojn de karaktero, kiu plene interagas kun la mondo.

Tiel, regula legado donas nur 10% de memorado, spektado de videoj - 30%, kaj serĉoj kaj aliaj ludoj - 50%. Kiu estas tre bona por formo de libertempo.

Sistemo aŭ interagado kun objektoj "Pintu kaj klaku" permesas vin lerni vortprovizon. En multaj ludoj de la ĝenro, vi nur bezonas ŝvebi la kursoron super objekto aŭ alklaki ĝin, kaj ĝia priskribo malfermos. Ĉi tie, ekzemple:

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

La ludanto ĉiam havas amason da malsamaj eroj en sia stokregistro, kies priskriboj ankaŭ estas kunmetitaj kun sufiĉe da humuro kaj eltrovaĵo.

Krome, en serĉaj mini-ludoj kiel "serĉi objekton", la ludanto devas trovi ĉi tiujn objektojn sub ilia nomo. Nature, en la angla. La plej multaj el la serĉeblaj aĵoj estos sufiĉe konataj, sed ne ĉiuj certe konos la nomojn. Do armu vin per tradukilo sur via telefono aŭ tuj tajpu la vortojn en vortara aplikaĵo por plua studo.

Kutime ĝi iras jene:

1. Vi vidas nekonatan vorton sur la ekrano kaj ne havas ideon, kian objekton vi bezonas trovi. En ĉi tiu kazo, ni prenis "ĝardenhoson".

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

2. Serĉu la vorton en la vortaro de via telefono. En nia kazo, la frazo "ĝardeno hoso" signifas "ĝardenhoso".

3. Poste, simple enigu ĝin Apo ED Words - la frazo venos ĉiutage ĝis vi memoros ĝian signifon. Profito!

Sed sufiĉe pri la tedo. Ni rigardu la plej bonajn serĉludojn, kiujn vi povas kaj devas uzi por lerni la anglan.

Syberia

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Legenda ludo, kies unua parto estis publikigita en 2002. Ĝi sekvas la aventurojn de advokato Kate Walker, kiu venas al malgranda Alpa urbo por fini interkonsenton por aĉeti fabrikon, sed trovas sin tirita en serion de sufiĉe strangaj kaj ekscitaj okazaĵoj.

La intrigo de la ludo estas dependiga. Bone verkitaj roluloj kaj multaj interesaj dialogoj instigas vin sekvi ĉi tiun rakonton ĝis la fino. Krome, kun ĉiu nova parto la rakonto fariĝas pli kaj pli konfuza kaj interesa.

Koncerne ludadon, ekzistas multaj punkto-kaj-klako mekanikoj. Vi devas solvi enigmojn, eltrovi kie uzi tiun aŭ alian objekton. La ludado mem ne prezentas apartajn malfacilaĵojn - interago kun plej multaj objektoj estas sufiĉe logika.

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Pri lingvolernado, la serio de ludoj Siberia havas tre literaturajn kaj bone liverajn dialogojn.

Malgraŭ la fakto, ke la originala skripto estis skribita en la franca, la angla versio ankaŭ estas konsiderata la ĉefa - la eldonisto publikigis la ludon en du lingvoj samtempe.

Malfacileco de la angla: 5 el 10.
Nivelo: Meza.

La plej multaj el la frazoj en dialogoj kaj tranĉscenoj estas simplaj kaj uzas sufiĉe oftan vortprovizon. Sed por kompreni la inventaron kaj priskribon de eroj, vi bezonos vortaron.

Deponia

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Alia serĉserio. Sed ĉi-foje en la kadro de speco de distopio. Rufus, la ĉeffiguro de la rakonto, konsideras sin inventinto kaj volas flugi for de sia hejmplanedo, kiu fariĝis unu granda rubejo.

Ĉi tiu deziro kondukas Rufus al novaj konatoj, tuta serio da stultaj situacioj, kaj ankaŭ rezultas, ke la tuta Deponia - la planedo sur kiu vivas la heroo - estas en danĝero.

Ĝenerale, sufiĉe amuza serĉo kun nekutima humuro kaj tre nenorma ludado. Aŭ pli ĝuste, la ludado mem estas sufiĉe ordinara - la longe konata "montri kaj klaki", sed la uzo de plej multaj eroj en la inventaro povas kaŭzi iun surprizon.

En unu epizodo, Rufus devos meti ŝtrumpeton sur pordotenilon por malfermi la pordon, kaj en alia, li devos fari kafon el kapsiketoj. Estas strange, sed amuza.

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

La originala ludo estis publikigita en la germana, sed la angla lokalizo estas tre, tre bona. Ŝi kompetente transdonas la trajtojn de la originala ideo. Krome, la humuro restis sur la sama nivelo - kaj ĉi tio verŝajne estas unu el la plej gravaj trajtoj de la serio.

Malfacileco de la angla: 6 el 10.
Nivelo: Meza.

La dialogo en Deponia estas sufiĉe simpla gramatike, sed slango kaj parollingvaj vortoj estas ofte uzataj. Jes, ili faras la etoson de la ludo pli riĉa kaj pli interesa, sed foje ili malhelpas plenan percepton, ĉar oni devas rigardi en la vortaron.

Nancy Drew

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Grandega vico da komputilaj ludoj, kiu ĝis februaro 2020 havas ĝis 33 plenrajtajn rakontojn!

La ludoj temas pri juna detektivo, kiu esploras strangajn kaj nekutimajn kazojn. Ŝi studas indicon, pridemandas suspektatojn kaj atestantojn, kaj solvas enigmojn. Ĝenerale, li okupiĝas pri ordinara detektiva laboro (ĉi tio estas surprizo).

La beleco de la ludo estas en la interago kun objektoj. Estas simple granda nombro da ili en ĉiu epizodo. Krome, la plej multaj el ili estas temaj. Ekzemple, en la serio Ransom of the Seven Ships , kie Nancio serĉas la trezoron de alfundiĝinta ŝipo, ekzistas multaj objektoj kaj dialogoj rilataj specife al maraj temoj. Do vi povas lerni sufiĉe teman vortprovizon ĝuste dum la ludo.

Kompreneble, tuta teamo de skriptistoj kaj redaktistoj laboras pri la ludoj, kaj ekde 1998 ili ŝanĝis sian tutan teamon pli ol unufoje. Tial, la stilo de la angla en malsamaj serioj estos malsama. Laŭ nia subjektiva opinio, en postaj ludoj en la serio la angla estas pli bona - la dialogoj estas pli precizaj kaj logikaj, la vortprovizo en ili estas pli ampleksa kaj interesa. Sed memoru, ke la verkistoj de la serio amas kompleksajn frazojn.

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Malfacileco de la angla: de 4 ĝis 7 el 10 (depende de la serio)
Nivelo: Intermediate - Supra-meza.

Bonega linio de serĉoj por plibonigi ampleksan varion de vortprovizo. Vi devos multe interagi kun objektoj, do la nomoj estas memoritaj preskaŭ per si mem.

King's Quest

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

King's Quest estas vera veterano kaj unu el la fondintoj de la serĉĝenro kiel aparta direkto en la disvolviĝo de komputilaj ludoj. Estis en King's Quest ke animacio unue estis uzita en aventurludoj. La unua parto aperis en 1984. Entute 7 partoj de la serio estis kreita, ne kalkulante la kompletan rekomencon de la unua en 2015.

Ni tuj avertu vin, ke ĉi tie ne estas grafikaĵoj. Se en parto 7, ekzemple, la ludo aspektas kiel Disney-karikaturo, tiam la unua aspektas kiel desegnaĵo de Paint. Por 1984, la grafikoj estis simple sukceso, sed nun ili nur elvokas nostalgion.

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Dirite, la intrigo estas sufiĉe bona. La rakonto rondiras ĉirkaŭ la reĝa familio de la stato de Daventry kaj sekvas la diversajn aventurojn kiujn la familianoj renkontas. Ĉio ĉi en agrabla fabelo, kie la temo de angla mitologio kaj folkloro estas bone malkaŝita.

Por lerni la anglan, la ludo estas aparte valora ĉar la dialogoj estas sufiĉe simplaj, kaj la teksto mem estas voĉa per malrapida kaj komprenebla parolo - ideala por kompreno eĉ de komencantoj.

Malfacileco de la angla: 3
Nivelo: Pre-intermediate - Meza

Pro la agordo de la ludo, vi trovos kelkajn vortojn, kiujn vi devos serĉi en la vortaro - ĉefe ili rilatas al kelkaj konceptoj de folkloro kaj mitologio. Sed ĝenerale la lingvo de la ludo estas tre simpla kaj komprenebla. Ĝi povas esti uzata kiel bona gvidilo eĉ por komencantoj.

Ĉu vi pensas, ke serĉoj vere helpas lerni la anglan aŭ ĉu ili valoras ludi nur por amuzo? Ni interesiĝos aŭdi vian opinion.

Reta lernejo EnglishDom.com - ni inspiras vin lerni la anglan per teknologio kaj homa prizorgo

Komputilaj serĉoj kiel mirinda ilo por lerni vortojn en la angla

Nur por Habr-legantoj unua leciono kun instruisto per Skajpo senpage! Kaj kiam vi aĉetas lecionon, vi ricevos ĝis 3 lecionojn kiel donaco!

Prenu tutan monaton da supera abono al la aplikaĵo ED Words kiel donaco.
Enigu reklaman kodon quests4u sur ĉi tiu paĝo aŭ rekte en la aplikaĵo ED Words. La reklamkodo validas ĝis la 07.02.2021/XNUMX/XNUMX.

Niaj produktoj:

fonto: www.habr.com

Aldoni komenton