Kaspersky Lab eniris la eSport-merkaton kaj batalos kontraŭ trompantoj

Kaspersky Lab disvolviĝis nuba solvo por eSports Kaspersky Anti-Cheat. Ĝi estas desegnita por identigi senskrupulajn ludantojn, kiuj malhoneste ricevas premiojn en la ludo, gajni kvalifikojn en konkursoj kaj laŭ unu maniero aŭ alia krei avantaĝon por si uzante specialan programaron aŭ ekipaĵon.

La firmao eniris la eSports-merkaton kaj eniris sian unuan kontrakton kun la Honkonga platformo Starladder, kiu organizas la turniron de la sama nomo.

Kaspersky Lab eniris la eSport-merkaton kaj batalos kontraŭ trompantoj

La videoludadindustrio perdas profitojn pro skamantoj. Laŭ studo de Irdeto, eksciinte pri trompado en plurludanta interreta ludo, 77% de ludantoj decidas ne plu ludi ĝin. Alexey Kondakov, fondinto de la sporta organizo Vega Squadron, diris al Kommersant, ke malobservoj ĉe turniroj okazas sufiĉe ofte. Tial, ekzemple, la ludplatformoj Faceit kaj ESEA havas sian propran kontraŭ-trompanton. 

"Krome, se post la matĉo io konfuzis vin pri viaj kontraŭuloj, vi ĉiam povas apelacii," li notas. Ĉi tio validas precipe por matĉofiksado, kiu okazas ankaŭ en e-sportoj.

Kaspersky Anti-Cheat funkcias en reala tempo, konservas statistikojn pri malobservoj kaj transdonas la generitan raporton al la juĝistoj de ciberturniroj, sed ne mem influas la kurson de la ludo.

Komence, la produkto funkcios ĉe la StarLadder & i-League Berlin Major 2019-turniroj en CS:GO, PUBG kaj Dota 2.

Lastatempe, la Shenzhen ciberpolico arestita kvar homoj, kiuj vendis trompojn por Dota 2. Dum jaro, ili gajnis ĉirkaŭ $ 140 mil el ĉi tio. Ili nun alfrontas ĝis kvin jarojn en malliberejo pro akuzoj pri evoluigado de malware.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton