Mensoganto aŭ viktimo de trompo: Lance MacDonald pridubis la ekziston de la komputila versio de Bloodborne

Bloganto kaj modder Lance McDonald en mia mikroblogo komentis lastatempaj onidiroj pri ebla komputila versio de la aga rolludo Bloodborne de De Programaro.

Mensoganto aŭ viktimo de trompo: Lance MacDonald pridubis la ekziston de la komputila versio de Bloodborne

MacDonald mem ne estas fremda al la gotika sukceso de la japana studio: krom malkaŝi neuzata enhavo modder lastatempe funkciis la ludon je 60 fps.

"Mi konsideras, ke ĉiuj, kiuj publike diris, ke Bloodborne estos publikigita en komputilo, estas mensoganto aŭ trompita de iu alia. "Mi ne diras, ke ĉi tio neniam okazos, mi nur certas, ke ĉiuj ĉi tiuj internuloj estas tute sensciaj," diris MacDonald.

Mensoganto aŭ viktimo de trompo: Lance MacDonald pridubis la ekziston de la komputila versio de Bloodborne

La bloganto ankaŭ parolis pri lastatempaj revelacioj PC Gaming Inquisition. La aŭtoro de ĉi tiu jutuba kanalo asertas, ke la remaster de Bloodborne por PC kaj PS5 havos subtenon por 4K-rezolucio kaj 60 kadroj/s, kaj la evoluo supozeble estas farita de la pola studio QLOC.

Laŭ MacDonald, fidu ĉi tiun informon Ne valoras ĝin: "Bedaŭrinde, oni montris al mi ekrankopiojn, en kiuj la kreinto de ĉi tiu video konfesas, ke liaj informoj ne baziĝas sur io ajn kaj estis publikigita por altiri atenton."

Mensoganto aŭ viktimo de trompo: Lance MacDonald pridubis la ekziston de la komputila versio de Bloodborne

Oni supozis, ke kaj la reeldono de Bloodborne de QLOC kaj plentaŭga refilmigo de Demon's Souls de Bluepoint Games estos anoncitaj kiel parto de prokrastita lastatempe montrante ludojn por PlayStation 5.

Bloodborne estis publikigita en marto 2015 sur PlayStation 4. Ne malpli ol la komputila versio de la ludo, la fankomunumo atendas sekvon, sed ĝia sorto estas en la manoj de la posedantoj de la rajtoj pri la franĉizo, tio estas, Sony. Interaga Distro.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton