Marvel's Iron Man VR estos plentaŭga ne-linia ludo

La pasintan monaton, Camouflaj anoncis, ke ĝi laboras pri Marvel's Iron Man VR, ekskluziva PlayStation VR. Ĝia fondinto Ryan Payton diris, ke ĉi tio estos plentaŭga ne-linia projekto kun laŭvolaj taskoj kaj profunda personigo.

Marvel's Iron Man VR estos plentaŭga ne-linia ludo

Ryan Peyton estas en la industrio dum multaj jaroj. Li kontribuis al projektoj kiel Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots kaj Halo 4. En intervjuo kun VentureBeat, Peyton rivelis detalojn de Marvel's Iron Man VR.

La virtualreala formato estas ankoraŭ en sia infanaĝo. Neniu scias precize kiel fari ĉi tiujn ludojn en maniero kiu estos interesa por uzantoj. Eksperimentaj demoversioj ofte estas publikigitaj, sed ne plenrajtaj projektoj. Ryan Peyton kaj Camouflaj volas krei ion malsaman. Ilia Marvel's Iron Man VR estos plena rakontludo dum multaj horoj. “Evoluigi la flugmekanikojn estis defio, sed interesa. Post kiam ludantoj rekablas siajn cerbojn por kongrui kun la ellasiloj en la fundo de sia mano, de kie la movado venas, ili faras ĉiajn malvarmajn [riskagaĵojn]. Sed necesas tempo,” diris Ryan Python. “Ni studas ĉi tiun trejnadon dum pli ol unu jaro, provante kompreni kio venas nature al ludantoj. Ni ankaŭ volas doni al ili la kapablon moviĝi ĉirkaŭ 360 gradoj en PlayStation VR."

Kun la tempo, ludantoj kutimas esti Tony Stark. Ili tenas PS Move regilojn kvazaŭ ili estas Ferulo. “Tio estas amuza pri VR. Ŝi malkonstruas ĉiujn barojn al fantazio. Tio estas unu el la kialoj, ke ni estis tiel ekscititaj kiam Marvel donis al ni la benon fari Iron Man-ludon. Hero taŭgas por VR," klarigis Ryan Peyton.

Oni ankoraŭ ne scias precize kiom longe daŭros la kampanjo Iron Man VR de Marvel. La ludo estos publikigita en 2019. Ni verŝajne lernos pli pri la projekto ĉe E3 2019 en junio.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton