Mikrosofto: Ni iras tute-en kun Projekto Scarlett

La CEO de Xbox Phil Spencer tre bone memoras la komencon de ĉi tiu konzola generacio. Mikrosofto, kiu dominis la antaŭan generacion, eniris la vetkuron kun pli multekosta sed malpli potenca produkto kaj neklara mesaĝo pri DRM.

Mikrosofto: Ni iras tute-en kun Projekto Scarlett

La kompanio pasigis la lastajn jarojn korektante la erarojn de tiu epoko, sed agnoskis, ke la batalo por la regado de ĉi tiu generacio estas delonge gajnita de Sony. Tamen, kiam la venonta generacio aperas, Spencer esperas ke ĝi estos malsama rakonto.

"Ni lernis nian lecionon de la Xbox One-generacio kaj ni ne malfruiĝos pri potenco aŭ prezo," Spencer diris al The Verge ĉe X019. - Se vi memoras la komencon de ĉi tiu generacio, ni estis cent dolaroj pli multekostaj kaj jes, ni estis malpli potencaj. Kaj ni komencis Project Scarlett kun ĉi tiu teamo kun la celo akiri sukceson en la merkato."

Tamen, Spencer ankaŭ volas, ke la venonta Xbox elstaras preter prezo kaj potenco - proponante servojn kaj funkciojn ne haveblajn sur aliaj platformoj. "Ni ĉiuj eniras," li diris. "Ni vetas ĉion pri Projekto Scarlett, kaj mi volas konkuri, mi volas konkuri la ĝusta maniero, do ni koncentriĝas pri plurplatforma ludado kaj malantaŭen kongruo."

VG247 ankaŭ parolis kun la estro de merkatado por la videoludado-dividado de Microsoft, Aaron Greenberg, kiu konfirmis la emfazon de Mikrosofto pri altaj framfrekvencoj en la venonta generacio.

"La teamo, kiu desegnis Xbox One X, dizajnas Projekton Scarlett," diris Greenberg. "Ni estas tre fieraj, ke ni projektis la plej potencan konzolon en la mondo." Ni volas daŭri ne nur koncentriĝi pri potenco, sed ankaŭ aldoni aferojn kiel rapidecon, pliigitajn framfrekvencojn per pli potenca procesoro, kaj ni volas alporti tiujn kapablojn al niaj ludprogramistoj.

Ni renkontiĝas kun ludprogramistoj, ni kunvenas kaj renkontiĝas kun ili, fakte, nun, kaj ili havas devkits. Ni aŭdos pli de ili kun la tempo, sed ĝis nun la sugestoj estis ke ili estas tre ekscititaj pri niaj planoj kaj ni havos pli por diri - mi volas diri, ke la venonta jaro estos dediĉita al Projekto Scarlett."

Xbox Project Scarlett kaj PlayStation 5 estos publikigitaj dum la feria sezono 2020. "Kun laŭmezura AMD-procesoro, rapida GDDR6 RAM kaj venontgeneracia solidsubstanca disko (SSD), Project Scarlett donos al ludprogramistoj la potencon, kiun ili bezonas por vivigi siajn kreajn ideojn. "Miloj da ludoj kovrantaj kvar generaciojn de konzoloj aspektos kaj ludos plej bone en Projekto Scarlett," legas la priskribo de la konzolo.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton