Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.

Aŭstralia studio Mastfire publikigis la finan version de la plurludanta agoludo Blackwake, dediĉita al marbataloj. La ludo pasigis tri jarojn en Steam Early Access kaj dum ĉi tiu tempo ĝi ricevis multajn pozitivajn recenzojn.

Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.

Kun la ĵeto de versio 1.0, la prezo de la ludo estis konstante reduktita al $ 10 (259 rubloj en la rusa segmento de Steam, ekskludante la nunan rabaton). La programistoj ankaŭ duobligis la sperton por ĉiuj uzantoj.

La kreintoj parolis detale pri kiel la ludo okazis kaj kiel ĝi ŝanĝiĝis dum frua aliro. vaporo Komunumo. La ideo por la projekto ekestis en 2013 sub la influo de modifoj Pirate Ship Wars (Garry's Mod) kaj Battlefield Pirates (Battlefield 1942, Battlefield 2). Tyler Newton kaj Dakota Walls volis fari fortan ludon pri marbataloj - tiaj projektoj, ili memoras, estis malmultaj tiutempe. Tamen, la kampanjo Kickstarter lanĉita en 2014 malsukcesis. La ludo ŝajnis tro serioza kaj ambicia, kaj nur kelkaj jutubistoj interesiĝis pri ĝi. Estis multaj ridoj en iliaj Blackwake-videoj, kaj la kreintoj rimarkis, ke indas aldoni iom da humuro al la ago.

Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.

Dua provo sur Kickstarter montriĝis sukcesa: ili sukcesis kolekti 170 mil aŭstraliajn dolarojn (ĉirkaŭ 113 mil USD). Twitch-streamers helpis reklami la projekton. La programistoj atendis, ke ĉe lanĉo la nombro da samtempaj ludantoj estus proksimume 300, kaj vendoj en la unua monato estus ĉirkaŭ 30 mil ekzempleroj. Tamen, la realo superis ĉiujn atendojn: en februaro 2017, Blackwake estis ludita de pli ol kvin mil homoj samtempe, kaj ĝis nun ĝi estis aĉetita pli ol 1,2 milionoj da fojoj.


Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.

Dum la pasintaj tri jaroj, Blackwake aldonis novajn reĝimojn, ŝipojn, mapojn kun diversaj danĝeroj (inkluzive de glacimontoj, vulkanoj kaj tornadoj) kaj rangosistemon kun kosmetikaĵoj kiel rekompencoj. La programistoj ankaŭ aldonis robotojn, multajn novajn "kosmetikaĵojn", simpligis la serĉon de amikoj kaj riparis pli ol 500 cimojn.

"Konsiderante, ke nia teamo komence konsistis el du homoj, ni estas sufiĉe kontentaj pri tio, kion ni povis atingi," konfesis la aŭtoroj. "Ni vidis, ke ludantoj ŝatas nian ludon, kaj ĉi tio devigis nin pluiri. Blackwake atingis kie ĝi estas hodiaŭ danke al la ludantoj."

Nigrulo

Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.
Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.
Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.
Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.
Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.
Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.
Mara agoludo Blackwake forlasis Steam Early Access. Ĝiaj vendoj jam superis 1 milionon da kopioj.

Blackwake havas "tre pozitivajn" klientrecenzojn (takson bazitan sur 11,7K recenzoj). respondojn). Uzantoj rimarkas, ke ludi ĝin kun amikoj estas tre ekscita, tamen, malgraŭ la "frivoleco", la ago postulas strategion kaj bone kunordigitan teamlaboron. Inter la mankoj, teknikaj problemoj estis ĉefe menciitaj, sed la programistoj jam solvis multajn el ili.

La ludo estas sufiĉe postulema en komputilo. La minimumaj sistemaj postuloj inkluzivas Intel Core i5-2400 kaj AMD FX-6300-procesorojn kaj 10 GB da RAM, kaj la rekomenditaj (por videoludado je 1080p rezolucio kaj 60 fps) inkluzivas Intel Core i5-6500 kaj AMD Radeon FX-8350 kaj 12. GB da RAM. Blackwake disponeblas nur en la angla.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton