"Ni pretas pagi por DLC": ŝatantoj petis EA daŭrigi subteni Star Wars Battlefront II

Pasintsemajne, Electronic Arts anoncis la finon de subteno por du DICE-ludoj - Battlefield V и Star Wars Battlefront II. Tiuj, kiuj atendis novan enhavon por la armea pafisto, akuzita la eldonisto ne plenumis siajn promesojn, kaj unu el la adorantoj de la dua ludo lanĉis peticion petante daŭrigi publikigi ĝisdatigojn. Ĝis nun, ĝi estis subskribita de pli ol 12 mil homoj.

"Ni pretas pagi por DLC": ŝatantoj petis EA daŭrigi subteni Star Wars Battlefront II

La peticio adresita al la administrado de Electronic Arts estis lanĉita de Christen Adler sur change.org. En tri tagoj ŝi kolektis pli ol 1,5 mil subskribojn, kaj post pliaj tri tagoj ilia nombro pliiĝis al 12,6 mil.Okaze de atingi 10 mil voĉojn, la aŭtoro skribis, ke li estas "tre fiera pri la komunumo" de Star Wars Battlefront II kaj instigis ludantojn klopodi por atingi la atenton de la eldonisto per "skribado de retpoŝtoj, afiŝado sur forumoj kaj kie ajn eblas."

Estas interese, ke tiuj, kiuj aliĝis, esprimis sian volon aĉeti la DLC. Dum ĉi tiu tuta tempo, la ludo ricevis nur senpagajn ĝisdatigojn (estis 25 el ili entute). Electronic Arts rifuzis pagitan enhavon por ne "fragmenti" la publikon, kiel okazis kun ĝia antaŭulo.

"Ni pretas pagi por DLC": ŝatantoj petis EA daŭrigi subteni Star Wars Battlefront II

"Star Wars Battlefront II estas unu el la plej grandaj ekzemploj de elaĉeto en la historio de videoludoj," skribis Adler. "De katastrofa komenco ĝis kompleta sukceso, ĉi tiu ludo fariĝis fonto de inspiro por ĉiuj ludantoj kaj ŝatantoj de Star Wars. Bedaŭrinde, ĝia subteno estis mallongigita, malgraŭ la grandega potencialo por liberigi bonegan novan enhavon. Ŝi simple devas akiri novajn kartojn, karakterhaŭtojn, heroojn, ktp. Ĉiuj, kiuj subskribis ĉi tiun peticion, volas pagi por nova DLC por plilongigi la vivon de ĉi tiu mirinda ludo. Savu Battlefront II!


"Ni pretas pagi por DLC": ŝatantoj petis EA daŭrigi subteni Star Wars Battlefront II

La pafisto estis liberigita la 17-an de novembro 2017. Kritikistoj estis ĝenerale kontentaj kun la ludo (sukcesaj plurludantaj bataloj kaj diverseco de enhavo notiĝis), sed rangigoj estis signife reduktitaj pro progressistemoj, surbaze de pagitaj ujoj kaj muelado. Antaŭ la fino de tiu jaro la firmao perdis 3,1 miliardojn USD en valoro pro la skandalo pri rabaĵkesto. Electronic Arts faris koncedojn al ludantoj: provizore forigita ĉiu monetigo kaj instrukciis DICE refari la ludekonomion kaj evolusistemon. Antaŭ februaro 2018, la cirkulado de la ludo atingis 7 milionojn da kopioj - rezulto seniluziigita Eldonejo

Star Wars Battlefront II ricevita fina ĝisdatigo la 29-an de aprilo. Plia subteno estos minimuma: ĝi estos limigita al eventoj kun duoblaj spertpunktoj kaj defioj.

Oni supozas, ke ĉiuj DICE-resursoj nun koncentriĝas pri evoluigado de la venontaj projektoj. Oni scias, ke la studio preparas novan Batalkampon, kiu estas planita por liberigo en 2021.

La 4-an de majo, dum ŝatantoj tra la mondo festis la Tagon de Stelmilito, Elektronikaj Artoj liberigita Ĝisdatigo al la origina 2004 Star Wars Battlefront kiu alportis reen subtenon por reta multiludanto. Ĉi tiu ŝanco malaperis en 2014 kun la fermo de la GameSpy-servo. Uzantoj de Steam kaj GOG povas partopreni interretajn batalojn kune. Feria Ĝisdatigo ĝi montriĝis kaj por Star Wars Jedi: Falita Ordono.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton