Por subteni la muzon: kiel donacoj funkcias por streamers

Por subteni la muzon: kiel donacoj funkcias por streamers

Hodiaŭ vi povas trovi fluojn por ĉiu gusto, de programado de lecionoj ĝis ŝminko, kuirado kaj horoj da blogantoj parolante pri vivo. Streaming estas plentaŭga industrio kun multmilion-dolara publiko, en kiu reklamantoj investas multe da mono. Kaj se reklamofertoj haveblas ĉefe al streamers kun granda publiko, tiam eĉ komencantoj streamers povas gajni monon de donacoj. En ĉi tiu artikolo, mi rakontos al vi, kiel fluado fariĝis de simpla distro al multmiliona industrio, kaj ĉefaj streamers en milionuloj.

Ĉu estis fluado en Sovetunio?

La historio de riveretoj kalkuleblas ekde la komenco de la 90-aj jaroj, kiam en Rusio ne nur interreto, sed ordinara komputilo estis vera lukso. Ne, mi ne ŝercas. Vidu mem: ekzemple, vi estas la unua feliĉa posedanto de Sega aŭ Dendy-konzolo en via klaso. Ĉiuj viaj amikoj kaj samklasanoj strebas veni al via hejmo post la lernejo por ĝui la ekscitan spektaklon de la duelo inter Liu Kang kaj Sub Zero aŭ spekti la pafadon de pikselaj anasoj. Do, vi estas unu el la unuaj streamers ĉi tie, kaj viaj amikoj kaj samklasanoj estas spektantoj.

Kun la evoluo de teknologio kaj la apero de universala aliro al altrapida Interreto, venis la tempo por spektaklaj ludoj, kie la kvalito de grafiko kaj distro alproksimiĝis al Hollywood-agadaj filmoj. Vidbendoj de videoludadsesioj komencis aspekti pli kaj pli kiel filmscenoj kaj inundis Jutubon. Jen kiel naskiĝis la movado "ni ludantoj", el kiu kreskis modernaj streamers. "Patro" de la rusa ni ludu - Ilja Maddison.

En 2012, fariĝis eble elsendi videofluon en reala tempo. Rovoj fariĝis tia, kiel ni kutimas vidi ilin. Hodiaŭ vi povas elsendi ion ajn, sed ludelsendoj tradicie altiras la plej vastan spektantaron.

Por subteni la muzon: kiel donacoj funkcias por streamers

Kiel gajni monon per riveretoj

Ĉiu streamer persekutas siajn proprajn celojn, ĉu ĝi estas komunikado kun spektantoj aŭ la deziro montri sian kapablon en la ludo, sed ili ĉiuj havas unu komunan - la deziron gajni monon. Kaj vi povas fari tion en pluraj manieroj samtempe. Ekzemple, ni rigardu la plej popularan platformon - Twitch.

  • Enkonstruita reklamado. Twitch metas reklamojn en riveretoj kun granda nombro da spektantoj. Ĉio ĉi tie estas simpla: ju pli viaj spektantoj vidas ĝin, des pli vi gajnos.
  • Pagita aliro al la rivereto. Abonantoj ne vidos reklamadon kaj ricevos miensimbolojn en babilejo, sed grava parto de la publiko perdiĝos.
  • Rekta reklamado en fluo. Atinginte certan spektantaron, la streamer fariĝas interesa por reklamantoj. Vi povas paroli pri la produkto sur la rivereto mem aŭ meti ligilon al ĝi sub la elsendo.
  • Partnerecaj programoj. Ĝi diferencas de la antaŭa opcio pro manko de rekta interkonsento. Vi registras vin kaj ricevas la ŝancon allogi homojn per referencaj ligiloj.
  • Donacoj. Donaco de spektanto al streamer. Hodiaŭ ĉi tio estas la plej ofta maniero monetigi rivereton. Kaj ne estas limigoj ĉi tie: kiom multe plaĉas al la spektanto, tiom li donacos.

Por subteni la muzon: kiel donacoj funkcias por streamers

Ludaj riveretoj alportas la plej multajn donacojn. La publiko de LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike sumiĝas al milionoj da uzantoj. Nature, ili amas ne nur ludi, sed ankaŭ rigardi aliajn ludi. Por ili, streaming ilia plej ŝatata ludo estas ŝanco ne nur malkovri novajn teknikojn, sed ankaŭ komuniki kun samideanoj.


Ludaj streamers gajnas la plej grandajn kotizojn. Jen kelkaj publike disponeblaj statistikoj:

  • Ninja - $ 5 jare. La plej granda parto (100 USD) venas de pagitaj abonoj.
  • Mortintotuko - $ 3 jare.
  • TimTheTatman - $ 2 jare.

En Rusio, la plej granda kvanto de unufoja donaco ĝis nun estas 200 000 rubloj. Pluraj streamers tuj ricevis tiajn "grasajn" donacojn: Jurij Ĥovanskij, oficiala_vikingo, AkTep, MJUTIX и Bullkin_TV. Kaj la spektanto montriĝis la plej malavara, sendante 315 000 rublojn al la streamers ĉiutage. Plie, ĉiu povas gajni monon per streaming, sendepende de sia speco de agado aŭ fono. Ekzemple, unu el la plej "kolektantaj" streamers estas Pug Onklo Hundo, iama kaptito de la kolonio. La ĉefa afero estas trovi vian publikon.

Kurioze, ne nur vidbendo, sed ankaŭ aŭdenhavo estas postulata ĉe riveretoj. Ekzemple, multaj homoj ne plu povas imagi sian vesperon sen ASMR.


Antaŭ la apero de specialaj servoj por kolektado de donacoj, streamers kolektis donacojn rekte al karto aŭ e-monujo. Ne necesas diri, ke tio estis maloportuna pro kelkaj kialoj? Unue, ĝi malatentigas kaj la streamer kaj la spektanton. Due, ne estis interagado kun la streamer: li simple venis unufoje en horo kaj rigardis la kvitancojn en la Interreta banko kaj dankis ĉiujn. Kompreneble, tio ne povis daŭri longe kaj iloj komencis aperi, kiuj serĉis komfortigi la vivon de streamer. Nun en la Okcidento ĉi tiuj estas Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements kaj Tipeestream.

La apero de tia servo en Rusio ankaŭ ne longe venis. Antaŭ kelkaj jaroj, memlernita programisto el Omsko, nomata Sergey Trifonov, rigardis eksterlandajn fluojn, kaj li ŝatis, kiel simple kaj oportuna ĉio estis: kelkaj klakoj - kaj la streamer ricevis la monon. Eksterlandaj servoj ne havis lokalizon kaj subtenon por niaj pagsistemoj. Tiam Sergey decidis verki sian propran servon, adaptitan por Rusio, kaj jen kio li fariĝis Donacaj Atentigoj - estas senkompare la plej populara ilo sur la RuNet.

Por subteni la muzon: kiel donacoj funkcias por streamers

La servo estas sen ĉiuj malavantaĝoj de "mana" donackolekto kaj aldonas plurajn oportunajn kaj utilajn funkciojn, dum ĝi kombinas amikan, uzant-amika interfaco kaj facileco de uzo:

  • Ŝparo de tempo kaj komforto. La vaporŝipo nur bezonas meti donacan ligilon sub la video, kaj la spektanto nur bezonas klaki. Ne necesas trairi kompleksan rajtigan sistemon ĉiufoje. La servo subtenas ĉiujn eblajn pagsistemojn.
  • Tuja deponejo de financoj kaj facileco de retiro. Kvitancoj de ĉiuj uzantoj estas kolektitaj en unu loko kaj aŭtomate montrataj unufoje tage.
  • Bildigo — la plej grava elemento de interagado sur la rivereto. Ĉiuj donacoj estas montrataj sur la rivereto, kaŭzante fortan reagon de la gastiganto. Vi ankaŭ povas aldoni voĉdonadon, amaskomunikilaron spektadon kaj montradon de pagitaj abonantoj al la rivereto.

Por registriĝi por Donacaj Atentigoj, simple ensalutu per via socia amaskomunikila konto. La servo ne estas elektronika monujo kaj ne konservas monon dum pli ol unu tago, do ĉiunokte ĉiuj fundoj estas aŭtomate retiritaj kaj senditaj al la uzanto per la pagsistemo de lia elekto.

Dum la elsendo, vi povas kolekti donacojn por specifa celo kaj fiksi la finan kvanton (ekzemple, aĉetante novan instrumenton aŭ aparaton, altgradigi komputilon - kion ajn via koro deziras). La progresindikilo de la bezonata kvanto estos videbla por ĉiuj partoprenantoj. Vi povas fiksi plurajn celojn samtempe, tiam la spektanto mem decidos por kio donaci. En la statistika kontrolpanelo, vi povas analizi la agadon de la spektantaro iam aŭ alian dum la fluo kaj agordi la funkciadon de fenestraĵoj. Ĉi tio helpos fari viajn fluojn eĉ pli efikaj, kaj ankaŭ taksi kaj forigi mankojn.

Anstataŭ konkludo

La streaming-segmento kreskas de jaro al jaro, kaj kun ĝi kreskas la intereso de la publiko. Kaj se antaŭ kelkaj jaroj plej multaj streamers estis videoludaj streamers, nun la plej multaj el ili komencis kombini videoludajn fluojn kun konversaciaj aŭ IRL-riveretoj. Ĉi tio permesas al spektantoj plonĝi pli profunde en la vivon de sia plej ŝatata prezentisto kaj senti certan senton de aparteno. Krome, monda praktiko sugestas, ke streaming moviĝas al maksimuma interagado, kaj tial la bezono krei pli kaj pli da iloj por streamers restas senŝanĝa.

fonto: www.habr.com

Aldoni komenton