"Nia vizio estas tre malmoderna": laŭ la programistoj, Star Wars: Squadrons ne estas servo-ludo.

Dum la anonco Komence de ĉi tiu semajno, Star Wars: Squadrons programistoj EA Motive anoncis, ke ilia projekto ne havos mikrotransakciojn, kaj ĉiuj aĵoj povas esti akiritaj ekskluzive per en-ludaj atingoj. Ili lastatempe emfazis tion en konversacio kun la eldonaĵo Game Informer. La kreintoj diris, ke Star Wars: Squadrons ne fariĝos servo-ludo, kvankam ili ne ekskludas la liberigon de iuj aldonoj al la projekto estonte.

"Nia vizio estas tre malmoderna": laŭ la programistoj, Star Wars: Squadrons ne estas servo-ludo.

En lastatempa intervjuo, kreiva direktoro de EA Motive Ian Frazier diris: "Nia vizio estas tre malmoderna. Kion ni provas diri estas, ke la ludo havas prezon de $40 kaj ni volas senti sin malavara al la uzantoj kaj doni al ili kompletan produkton. Vi donis al ni viajn $40, do jen ludo, kiun vi amos. Dankon. Tio estas ĉio. Ni ne konstruas projekton ĉirkaŭ la koncepto de ludo-servo. La teamo kreas kompletan kreaĵon kiu estas grandioza en sia propra rajto. Tio ne signifas, ke ni neniam aldonos ion ajn [al Star Wars: Squadrons]. Mi pensas, ke ni povus, sed la projekto ne moviĝos al la ludo-serva koncepto."

"Nia vizio estas tre malmoderna": laŭ la programistoj, Star Wars: Squadrons ne estas servo-ludo.

Ni memorigu al vi, ke Star Wars: Squadrons estas arkada agoludo pri regado de stelŝipoj. Ĝi inkludas du unu-ludantajn kampanjojn, por la Nova Respubliko kaj la Galaksia Imperio, same kiel plurludantan reĝimon. Ĉe la lasta reta spektaklo EA Play 2020, spektantoj montris ludregistrado de la ludo.

Star Wars: Squadrons estos publikigita la 2-an de oktobro 2020 en komputilo (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 kaj Xbox One.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton