Naughty Dog aludis la evoluon de multiludanto The Last of Us Part II en unu el la novaj vakantaĵoj

Kontraste La Lasta de Ni kaj ludoj en la serio Uncharted, The Last of Us Part II estos tute sen interreta komponanto. Programistoj pri ĉi tio raportis en septembro, sed baldaŭ poste klarigiske ili planas liberigi memstaran plurludantan reĝimon por la venonta agoludo. Juĝante laŭ la ĵus malfermita laborpostenoj, laboro pri ĝi jam komenciĝis. Tamen, la anonco povas rilati al iu alia nova projekto.

Naughty Dog aludis la evoluon de multiludanto The Last of Us Part II en unu el la novaj vakantaĵoj

La programistoj afiŝis ligon al la vakantaĵo por interreta sistemprogramisto en sia twitter. "Aliĝu al ni, - skribis Naughty Dog gvidis luddezajniston Vinit Agarwal, kiu retweeteis ĉi tiun mesaĝon. "Ni havas grandajn ambiciojn kaj ni bezonas vian helpon por fari ilin realaĵo." La teamo serĉas iun, kiu havas "pasion por interreta videoludado" kaj pretas labori pri "vario de sistemoj, inkluzive de servila teknologio, interreta videoludado, matchmaking, ludanto-datumstokado kaj mikropagoj en la virtuala vendejo."

Naughty Dog aludis la evoluon de multiludanto The Last of Us Part II en unu el la novaj vakantaĵoj

Estas neklare pri kiu projekto ni parolas. Konsiderante la intencojn de la programistoj aldoni retan komponanton al The Last of Us Part II (verŝajne en la formo de memstara ludo aŭ aldonaĵo), ni povas supozi, ke la vakantaĵo rilatas al ĝi. Ankaŭ eblas, ke la studio laboras pri iu nova projekto. La rakonto de Nathan Drake finiĝas en Uncharted 4: Ŝtelisto, kaj ĉe okazaĵo en honoro de ĝia premiero (kiun ni ankaŭ vizitis) Direktoro de ludo-disvolviĝo Bruce Straley diris, ke ĉi tio estas "vere la fino", sed ludantoj ankoraŭ atendas novan parton de la serio. Straley mem, kiu forlasis la studion en 2017, ŝatus vidi ŝin, ĉar li ĵus parolis pri deklarita en konversacio kun GamesRadar.

Naughty Dog aludis la evoluon de multiludanto The Last of Us Part II en unu el la novaj vakantaĵoj

Unu maniero aŭ alia, la mistera plurludanta projekto probable aperos sur la PlayStation 5, same kiel The Last of Us Part II. La originala The Last of Us ankaŭ estis publikigita antaŭ la lanĉo de la venonta generacio de konzoloj - en junio 2013 - kaj iom pli ol jaron post sia liberigo sur PlayStation 3, ĝi moviĝis al PlayStation 4.

En oktobro, Halley Gross, kiu funkcias kiel ĉefverkisto por The Last of Us Part II kune kun Neil Druckmann, diris pri laborado pri herooj en intervjuo por la decembra numero de PlayStation Official Magazine. Laŭ ŝi, la teamo volas igi Ellie "la plej kompleksa karaktero en videoludoj." "Ni provas igi Ellie pensi pri kiu ŝi povus esti en tia malamika medio," ŝi diris. “Por ke tio okazu, bedaŭrinde, vi devas torturi kaj testi la rolulojn, meti ilin en malfacilajn situaciojn. Ni amas Ellie kaj ni amas vidi ŝin kreski, sed ni certe ne difektos ŝin."

The Last of Us Part II estos publikigita la 29-an de majo 2020 ekskluzive por PlayStation 4. La ludo estis origine planita por esti publikigita en februaro, sed la studio translokigita liberigo por plibonigi la ĝeneralan kvaliton de la projekto. Baldaŭ poste, en oktobro, Naughty Dog foriris sperta vigligisto Jonathan Cooper, kiu antaŭe laboris pri ludoj en la Uncharted, Mass Effect kaj Assassin's Creed serioj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton