Nekutima DLC kaj altnivela modifado: la aŭtoroj de Tuta Milito: Tri Regnoj parolis pri subtenaj planoj

La premiero de turno-bazita strategio kun RTS-elementoj Total War: Tri Regnoj okazos la venontan ĵaŭdon, la 23-an de majo. La malpermeso de publikigado de recenzoj estis nuligita pasintsemajne, kaj se juĝi laŭ la unuaj gazetaraj recenzoj, la ludo estos sukceso. La programistoj preparas longan vivon por ĝi: ili laboras pri aldonoj kaj ĝisdatigoj, pri kiuj detaloj malkovrita sur la oficiala blogo.

Nekutima DLC kaj altnivela modifado: la aŭtoroj de Tuta Milito: Tri Regnoj parolis pri subtenaj planoj

Administranto pri publikaj rilatoj de Krea Asembleo James High diris, ke la DLC por la nova ludo estos malsama ol la tradiciaj. Unu el la du reĝimoj en Total War: Three Kingdoms, "Enamiĝo", estas bazita sur la ĉina romano "The Three Kingdoms". La aŭtoroj decidis fari aldonojn en la formo de "libroj" ĉapitroj (Ĉapitro-Pakoj). Ĉiu el ili estos dediĉita al malsamaj partoj de la laboro kaj aldonos novajn komencajn poziciojn, eventojn, frakciojn, mekanikojn, taskojn, heroojn kaj fiulojn. La DLC ankaŭ prezentos karakterojn konatajn de la ĉefa kampanjo, sed eble ili aperos pli junaj aŭ pli maljunaj kaj sekvos malsamajn celojn. La vastiĝoj estos pli grandaj ol Kulturaj Pakoj, sed pli malgrandaj ol Kampanjoj.

Baldaŭ post la premiero, la programistoj liberigos ĝisdatigitajn ilojn por krei modifojn. Pro la proprecoj de la datumstrukturo, Total War: Tri Regnoj ofertos pli grandajn ŝancojn por modders, sed ankoraŭ ne estas detaloj. Testistoj, High notis, ĝojis pri la novaj iloj. La aŭtoroj rifuzis liberigi ĝin komence pro la fakto, ke multaj uzantoj konfuzas la cimojn de la ludo mem kaj tiujn, kiuj generas modifojn, kio malfaciligas la laboron pri flikiloj.

Nekutima DLC kaj altnivela modifado: la aŭtoroj de Tuta Milito: Tri Regnoj parolis pri subtenaj planoj

Laŭ studioreprezentanto, la kerna Total War evolua teamo (krom artistoj kaj sonspecialistoj, kiuj laboras pri pluraj projektoj) estis tute dediĉita al ĉi tiu ludo dum la lastaj kvin jaroj. Total War: Three Kingdoms jam havas sian unuan rekordon: la plej altaj antaŭmendaj vendoj en la serio. La aŭtoroj estas tre ekscititaj kaj antaŭĝojas la liberigon.

"Ĉi tio estas ne nur nova grava ludo en la serio, sed ankaŭ la unua parto, kiu okazas en Ĉinio," li notis. “Krei tian projekton ne estas facila tasko por brita studio. Ni provis sekvi la originan fonton kiel eble plej proksime, kaj tio montriĝis por ni grava defio. Samtempe, tia nekutima kaj vigla periodo allogas. Ni provis fari ion de nia propra omaĝo al la Tri Regnoj, kaj ni devis multe repripensi dum evoluo. Ni elkore dankas adorantojn tra la mondo, precipe tiujn en Ĉinio, pro ilia helpo kaj konsilo post sperti la fruan version. Ni kontrolos komentojn proksime kaj faros ŝanĝojn laŭbezone."

Nekutima DLC kaj altnivela modifado: la aŭtoroj de Tuta Milito: Tri Regnoj parolis pri subtenaj planoj

High ankaŭ dankis la eldoniston pro prokrasto de la premiero, permesante al la malmultaj kromaj monatoj poluri la strategion kaj fari gravajn ŝanĝojn bazitajn sur sugestoj de fruaj ludantoj. La aŭtoroj estas "tre, tre" kontentaj pri la nuna versio, inkluzive de ĝia stabileco, sed se necese, ili pretas rapide liberigi flikaĵojn post liberigo.

Tuta Milito: Tri Regnoj gajnis 84 el 100 eblaj poentoj Metakrita. Ĵurnalistoj laŭdas la ludon pro ĝia bona ekvilibro, bonevoluintaj karakteroj, ekscitaj rakontoj, kombinaĵo de alirebleco kaj profundo, kaj sukcesa diplomatia sistemo, kiu ĉiam estis la malforta punkto de la serio. Malavantaĝoj inkluzivas tro okupatan interfacon kaj longajn ŝarĝajn tempojn. Multaj nomis ĉi tiun parton unu el la plej bonaj kaj konsilis ĉiujn ŝatantojn konatiĝi kun ĝi. 



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton