"Nekredebla laboro": Xbox-oficuloj estis ege imponitaj de la pruvo de Unreal Engine 5 sur PS5

Hieraŭ Epic Games parolis pri la ĉefaj trajtoj de Unreal Engine 5 kaj montris impresa teknika demo de Lumen in the Land of Nanite sur PlayStation 5. La motoro ankoraŭ ne estis pruvita sur Xbox Series X, sed Xbox-ekzekutivoj - diviziestro Phil Spencer kaj merkatika direktoro Aaron Greenberg - respondis ege pozitive al tio, kion ili vidis.

"Nekredebla laboro": Xbox-oficuloj estis ege imponitaj de la pruvo de Unreal Engine 5 sur PS5

"Nekredebla laboro de la teamo de Unreal Engine ĉe Epic Games," skribis Spencer Twitter. — Nereala estas uzata de multaj teamoj ĉe Xbox Game Studios, inkluzive de Ninja Theory, kiu nuntempe preparas Senua's Saga: Hellblade II. Ili antaŭĝojas alporti la novigojn de Unreal Engine 5 al Xbox Series X."

"Nekredebla laboro": Xbox-oficuloj estis ege imponitaj de la pruvo de Unreal Engine 5 sur PS5

La Epic Games-motoro estas uzata de preskaŭ ĉiuj internaj Xbox-studioj. Surbaze de la kvara generacio de la motoro, la Gears of War 4dentaĵoj 5 и Gears Tactics (La Koalicio) Ŝtato de Decay 2 (Malmortaj Laboratorioj), Ni Feliĉaj Malmultaj (Devigaj Ludoj), Maro de Ŝtelistoj (Malofta) Hellblade: Senua's Ofero, same kiel Minecraft Dungeons (Mojang), kiuj estos liberigitaj la 26-an de majo. Nuntempe, ne nur Senua's Saga: Hellblade II estas disvolvita sur Unreal Engine, sed ankaŭ Psychonauts 2 (Double Fine Productions), Everwild kaj aliaj projektoj. Ĉi tiuj laŭdire inkluzivas neanoncitajn ludojn de La Iniciato (eble, ĝi estos la rekomenco de Perfect Dark) kaj Playground Games (aŭtoroj de Forza Horizon).

"Tre impona, - akceptis Greenberg, respondante al la afiŝo de Spencer. "Mi povas imagi, kiel aspektos Unreal Engine 5 sur la plej potenca konzolo en la mondo."


"Nekredebla laboro": Xbox-oficuloj estis ege imponitaj de la pruvo de Unreal Engine 5 sur PS5

Mikrosofto reklamas la Xbox Series X kiel la "plej potenca konzolo de la mondo" surbaze de rendimentaj komparoj: ĝi superas la PlayStation 5. proksimume du ĝis tri teraflopoj. Tamen, aferoj povas rezulti pli komplikaj.

Post la manifestacio, Epic Games CEO Tim Sweeney emfazis, ke por tuja bildigo de la ludmondo kun datumvolumo de pluraj dekoj da gigabajtoj, SSD estas kritika. Laŭ li, Epic Games delonge laboras proksime kun Sony sur la SSD, kaj ĝi estas "ege supera ol ĉio, kion vi povas aĉeti en komputilo nun je ajna prezo." La komputila merkato, li certas, devos atingi la disvolviĝon de Sony, kaj la PlayStation 5 helpos ĉi tion.

"Nekredebla laboro": Xbox-oficuloj estis ege imponitaj de la pruvo de Unreal Engine 5 sur PS5

La Xbox Series X ankaŭ uzas altrapidan internan SSD, kaj Sweeney ne diras, ke la konzolo de Microsoft ne povos atingi la saman rezulton. Tamen, li klarigis, ke Epic Games donas prioritaton al kunlaboro kun Sony.

Epic Games konfirmis, ke Unreal Engine 5 subtenos PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC kaj Android kaj iOS porteblaj aparatoj. Prepara versio de la motoro estos disponebla por programistoj komence de 2021.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton