Nightdive Studios anoncis remaster de Blade Runner, klasika serĉo de 1997

Nightdive-studio, kiu produktas remasterizadojn de klasikaj ludoj, anoncis Blade Runner: Enhanced Edition - reeldono de la serĉo de 1997. Ĝi estos liberigita ĉi-jare en PC, PlayStation 4, Xbox One kaj Nintendo Switch kun la subteno de la eldonisto Alcon Entertainment. La rimedo raportis tion en ekskluziva materialo Holivuda Raportisto.

Nightdive Studios anoncis remaster de Blade Runner, klasika serĉo de 1997

Blade Runner estis evoluigita por komputilo fare de la fama Westwood Studios, kiu kreis la Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore kaj Command & Conquer seriojn. La fontkodo de la ludo estis perdita kiam la evoluigteamo moviĝis de Las Vegas al Los-Anĝeleso. Tial, la serĉo ne povis esti liberigita por moderna OS dum longa tempo - ĉi tio okazis nur en decembro 2019 post kiam la kreintoj de la emulilo ScummVM venis al la rekupero.

Nightdive restarigas la ludkodon per inversa inĝenierado kaj portas ĝin al sia propra KEX-Motoro. Direktoro de Nightdive Business Development Larry Kuperman rimarkis, ke ĉi tiu potenca ilo permesos al la ludo porti al konzoloj eĉ en tia malfacila situacio.

Inter la trajtoj de Blade Runner: Enhanced Edition estas plibonigitaj karaktero modeloj, kuraĝigoj kaj tranĉscenoj en la motoro, subteno por larĝekrana formato kaj la kapablo ŝanĝi la klavaron kaj ludpad-aranĝon.

Nightdive Studios anoncis remaster de Blade Runner, klasika serĉo de 1997

"Blade Runner restas ĉiuflanke mirinda atingo," diris la ĉefoficisto de la studio Stephen Kick. "Kun la KEX-Motoro, la grafikaĵoj kaj ludado sperto estos multe pli bonaj, sed samtempe ni lasos la vizion de la programistoj ĉe Westwood nerompita kaj la ludadon en sia tuta gloro. Vi povos ĝui ĉiujn avantaĝojn de ludado de Blade Runner sur moderna aparataro, sed laŭ vidaĵoj kaj sentado, ĝi ne estos la sama kiel ĝi estis en la pasinteco, sed prefere la sama kiel vi memoras ĝin."

La ludo ne rerakontas Blade Runner de Ridley Scott, sed ĝiaj okazaĵoj intersekcas kun kio okazas en la filmo. Ĝi estis unu el la unuaj serĉoj kun karakteroj kaj medioj en 3D kun realtempa bildigo. Kritikistoj nomis ĝin unu el la plej bonaj reprezentantoj de la ĝenro, kaj ĝia vendo superis milionon da kopioj tutmonde. Virgin planis krei daŭrigon, sed prirezignis la ideon pro la ebla neprofiteco.

Nightdive Studios publikigis multajn remasterizadojn de serĉoj de la 90-aj jaroj. Inter ili estas La 7-a Gasto, La 11-a Horo, Mi Ne Havas Buŝon, kaj Mi Devas Krii, Noctropolis, Rikoltmaŝino kaj La Labirinto de la Tempo. La studio ankaŭ re-liberigis ambaŭ partojn de System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter kaj Turok 2: Seeds of Evil. Ŝi nuntempe laboras pri refilmigo de la origina System Shock. La tempo de ĝia liberigo ankoraŭ ne estis determinita, sed oni scias, ke ĝi estos liberigita en PC, PlayStation 4 kaj Xbox One. En januaro, programistoj raportis, ke ili provas akiri la rajtojn liberigi ĝisdatigitajn versiojn de ludoj en la serio Neniu Vivas Eterne.

La 20-an de marto, samtempe kun la premiero de Doom Eternal, estos publikigita alia remaster de Nightdive Studios - la pafisto Doom 64, ekskluzivo de Nintendo 64 el 1997. Ili aldonos al ĝi kroma rakonta ĉapitro.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton