Neniu muelado: Assassin's Creed Valhalla estos pli ekvilibra kaj alirebla ol sia antaŭulo

La antaŭulo de Assassin's Creed Valhalla, Odiseado de Assassin's Kredu, multaj ludantoj kritikis por muelado kaj ŝveligado de la fintempo pro ĝi. La kreiva direktoro de Ubisoft Montrealo Ashraf Ismail diris, ke la venonta ludo en la serio estos pli ekvilibra ĉi-rilate.

Neniu muelado: Assassin's Creed Valhalla estos pli ekvilibra kaj alirebla ol sia antaŭulo

Parolante al Press Start, Ismail diris, ke la venonta ludo permesos al ludantoj sperti la tutan enhavon de Valhalla, ĉu ili aliĝas al la rakonto, starigas kompromison aŭ ebenigas.

"De ekvilibra vidpunkto por Valhalo, nia celo estas simple permesi al ludantoj konsumi enhavon kiel ili volas," li diris. "Ni denove konstruis tre interesan mondon en la Malhelaj Aĝoj de Anglio kaj Norvegio. Cetere, kiam vi vojaĝas de Norvegio al Anglio, vi ĉiam povas reveni al Norvegio. Ni kreis ĉi tiujn belajn, mirindajn vivmondojn kaj volas, ke ludantoj spertu la enhavon kiel ili volas. La ludo estas ekvilibra tiel."


Neniu muelado: Assassin's Creed Valhalla estos pli ekvilibra kaj alirebla ol sia antaŭulo

Ismail plue klarigis, ke ludantoj, kiuj volas koncentriĝi nur pri kompletigado de la rakonto aŭ, male, dediĉas sin al esplorado de la mondo, ne renkontos situaciojn en Assassin's Creed Valhalla, kie io malhelpos ilin. "Tio ne estos problemo," li diris. Konsiderante kiom ofte Assassin's Creed Odyssey kreis obstaklojn por kompletigi enhavon kaj devigis ludantojn plenumi flankajn serĉojn, se ili estus subnivelaj, ĉi tiu novaĵo devus plaĉi al adorantoj.

Neniu muelado: Assassin's Creed Valhalla estos pli ekvilibra kaj alirebla ol sia antaŭulo

Assassin's Creed Valhalla estos publikigita en komputilo, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 kaj Google Stadia.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton