Norman Reedus: "La ludantoj ploros." Hideo Kojima diskutis Death Stranding ĉe la filmfestivalo

Hideo Kojima kaj Norman Reedus partoprenis la Tribeca Filmfestivalon en New York. Tie, la kreinto de Death Stranding malkaŝis iujn novajn informojn pri la projekto, denove rimarkante, ke ĉiuj en la mondo de la ludo estas konektitaj.

Norman Reedus: "La ludantoj ploros." Hideo Kojima diskutis Death Stranding ĉe la filmfestivalo

Kojima ripetis, ke Death Stranding estas malferma-monda agoludo. Vi estos libera kiel en Metalo Gear Solid V: The Phantom Pain. Sed li denove emfazis, ke la projekto alportos ion novan al la ĝenro. Ludantoj provos konektiĝi inter si, sed samtempe vojaĝas sole - interreto estas uzata kiel metaforo por la ĉefa temo de la projekto. En ambaŭ ludado kaj rakonto, "konekto" estos ŝlosilo. Ĉiuj estos konektitaj. Sed Kojima ne povus profundiĝi, ĉar Sony Interactive Entertainment ne ŝatus ĝin: "Mi ne volas esti malkonektita de Sony."

Norman Reedus: "La ludantoj ploros." Hideo Kojima diskutis Death Stranding ĉe la filmfestivalo

La aŭtoro de la ludo ankaŭ aldonis, ke "konekti estas la sama kiel malkonekti; ĉu la konekto estas ĝusta? Ĉu estas pli bone malŝalti?" Kojima volas, ke ludantoj pensu pri tio en la kunteksto de siaj vivoj kaj la mondo. Li citis rendevuon kaj eŭropan politikon kiel ekzemplojn. La luddezajnisto ankaŭ konigis, ke estas malfacile rakonti historion en malferma mondludo ĉar la programisto devas ekvilibrigi inter ludanto libereco kaj rakonto. Por progresi tra la rakonto, vi devas iri en certa direkto, sed samtempe, Kojima volas, ke ludantoj sentas, ke ili faras elekton.

Norman Reedus: "La ludantoj ploros." Hideo Kojima diskutis Death Stranding ĉe la filmfestivalo

Krome, Kojima diskutis labori kun Holivudo-aktoroj. Dum li povas krei 100% de tio, kion li volas per simpla CG, li estas limigita de sia imago. Realaj aktoroj, aliflanke, povas surprizi Hideo'n per kroma profundo. Li diris, ke li ne povas reiri al la tagoj antaŭ la teknologio de movado de kaptado. Norman Reedus, kiu rolas la ĉeffiguron Sam, aldonis, ke ludantoj "ploros" dum la trairejo.

Eble ni lernos pliajn detalojn pri Death Stranding en la venontaj monatoj. Ni memorigu vin, ke la ludo estas disvolvita por PlayStation 4 sur la motoro Horizonto Nulo Tagiĝo.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton