Teksasa studio Bluepoint Games, kiu kreis
La programistoj esperas, ke ilia nova ludo fariĝos la vida normo por la tuta sekva generacio de konzoloj. Pli ol 90 homoj laboras pri ĝi.
"Fondita en 2006 kaj nun dungante pli ol 90 homojn, Bluepoint Games konstruis reputacion pro produktado de la plej altkvalitaj remasterizadoj kaj refilmigoj en la industrio. Sed ĉi tio ne sufiĉas por ni. La plej nova projekto estas la plej granda en nia historio. Ni volas agordi la vidan stangon por la venonta generacio de videoludaj sistemoj."
"Niaj fondintoj estis parto de la programa teamo de Metroid Prime kaj havas pli ol 20 jarojn da sperto en la industrio de ludoj. La ceteraj dungitoj laboras pri diversaj ludoj dum pli ol dek jaroj. Kiam ajn ni kreos novan ludon, ni esperas, ke ĝi fariĝos komparnormo por la industrio rilate kaj ludadon kaj grafikon, kaj helpos nian studion kreski plu."
En decembra intervjuo kun SegmentNext, la ĉefoficisto de Bluepoint Games Marco Thrush
Se la nova ludo efektive superas la PlayStation 4-refilmigon de Shadow of the Colossus en teknikaj terminoj, Bluepoint Games certe atingos sian malmodestan celon. La refarita aventurludo de Team ICO de 2005 estis nomita de ĵurnalistoj unu el la plej bonaj refilmigoj de ĉiuj tempoj. "Bluepoint Games sukcesis iel uzi la ĝisdatigitan motoron kaj samtempe delikate transdoni la sentojn de la originala Ombro de la Koloso en la refilmigon," skribis en nia
En la pasinteco, la studio publikigis plurajn kolektojn de remasterizadoj: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
fonto: 3dnews.ru